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第三百八十九章 挑战对战帐篷(2 / 3)

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莫改一早便起来了,起床后还和精灵稍微运动了一下。

在以前往往是精灵们稍微运动了一会儿,而陪着精灵们的莫改累的半死。

而现在,因为在系统商店中购买了波导之力和常磐之力,虽然都只是初级的,但也改善了莫改的体质,让莫改的身体素质提升了将近一倍。

所以现在莫改不像以前那么狼狈了。

晨练完了之后,莫改将精灵们收回了精灵球中,前往了凯那市的对战帐篷。

对战帐篷和对战开拓区一样,也是亚希达的产业,可以说是一个小型的对战设施。

亚希达建立的对战开拓区主打对战,但是又和一般的对战不同,最大的区别就是,对战开拓区中的对战,都是建立在同等级的情况下的。

这也是将来小智能够制霸对战开拓区,连天王级的神代都被他打败了,到达神奥后道馆战反而输了不少的原因之一。

对战帐篷作为亚希达的试水之作,自然也和对战开拓区一样,能够将战斗双方的的等级压到同一水准。

不过毕竟是简易型的对战设施,所以只对普通级和精英级的精灵有效,而能够对天王级的精灵生效的机器,亚希达也只有七台,还都放在了对战开拓区里面。

对战帐篷的比赛方式是擂台赛的形式,由一位训练家担任擂主,选择一只精灵守擂,中途不能更换精灵。

擂主的连胜数越多,最终得到的奖励也就越高。

但是如果挑战者打败了擂主的话,那么原属于擂主的奖励都会归挑战者所有。

有点像莫改前世看到的那些电视节目,答对题目就可以获得一定数目的奖金,但是答错了之前积累的奖金也都没了。只是这里将答题换成了对战。

而且训练家选择担任擂主之后,在擂台赛开始前就要先行选择战斗回合数。

比如说你选择了一,那么打完一场后,即使你赢了,也一样要从擂台上下来。

如果你选择了2,即使连赢2场精灵一点损伤都没有,也一样要下来。当然了,如果第一场就输了,那么还是要离开下来。

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