第八百四十章 十万伏特(2 / 3)
一般来说,除非自身的防御能力非常出色,不然精灵很少会使用睡觉。毕竟使用睡觉后不仅要承受对手全部的攻击无法躲闪,还会因为身体在睡眠中放松了,受到的伤害会比平常更多些。
而精灵身上的伤势越重,谁教的持续时间就会越长,需要承受的攻击也会越多。
如果精灵本身防御能力比较弱的话,就会进而导致精灵在睡觉过程中会受到很重的伤害,并且一直恶性循环下去。
不过以超级巨沼怪的防御能力,不管是电击魔兽还是雷丘,其攻击能力都还不足以造成这种效果。
所以如果不先封锁住超级巨沼怪的睡觉技能,这场比赛根本没得打。
电次的雷丘倒是已经学会了诡计技能,可以大幅地提升自己的特攻能力。但是雷丘已经天王级了,使用两次诡计所需要的时间,恐怕就已经足够抵消掉一次诡计的效果了。
现实不像游戏中那样,一个技能的效果就是固定的那么多。
实际上电击魔兽是可以操控电气场地的强度和持续时间,在消耗的能量不变的情况下,电气场地的强度越大,持续时间就会越短。
而电击魔兽最后关头使出的电气场地,就是牺牲了强度,换取了更长的持续时间。
因为这个电气场地主要针对的对象是超级巨沼怪,而超级巨沼怪只有精英级而已。
所以想要封锁住超级巨沼怪的睡觉的话,电气场地只需要精英巅峰级别的强度就足够了。
这种强度,对于天王级的电击魔兽来说,实在是太简单了。
一开始,电次因为担心莫改的超级巨沼怪会出乎意料,所以为了稳妥起见,没有让电击魔兽改变电气场地,而是按照天王级的一贯标准使用。
在经过了一段时间的战斗之后,电次已经能够确定了,精英巅峰的电气场地已经足够用了。电击魔兽自然也明白了这一点。
因为电气场地的强度大幅下降,甚至都降到了精英级了,所以持续时间相应的得到了很大提升。