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29 共鸣(1 / 4)

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是有可能的。

被选到过的人还有可能被再次选中。

但现在他们要想的是触发第一个线索的原因,是因为他们已经找到了生路,所以直接触发?不对,时间点对不上。

这个线索是在凌晨两点二分的时候出现的,这多出来的两分钟,意味着什么?

“还是死亡时间。”百事说着,却抬起头看向艺术馆的彩绘窗户,心里想着那只鬼会以什么样的方式进来。

而他们又将如何面对。

白莉莉在消失后的第二分钟彻底死亡,此时触发了第一个线索,而那只鬼要将她与四楼的艺术品融合,势必要先进入艺术馆。

距离开馆还有将近六个小时,那只鬼肯定要在开馆前完成它的艺术品,倘若它看见了待在艺术馆里的众人,会不会补上第二人呢。

想到这个可能的人皆是倒吸一口凉气,他们开始寻觅一处不会被窗户照到的死角,但却找不到这样的地方。

窗户设置在每一层的最高处,让他们无处躲藏。

其实先前百事有一个想法,如果抓数个路人捆在312房间,那只鬼是否会直接对路人下手,这样红岛成员就可以幸免于难。

但很快他便否定了这个想法,首先是难度平衡问题,对于他来说这种生路过于简单,对于其他人来说,或许有思维和身体条件的束缚,导致他们很难完成这样的任务。

再加上红岛成员与路人游客的致命不同点。

他们指认了艺术品。

百事终于知道为什么要设置这样一个环节了,就是为了把他们和游客区分开来,让鬼能精准的找到目标。

只要他们第一天指认过,之后就无法跳脱出鬼的掌心。

但他还是倾向于每日的第一指认人会得到某种加成,比如这一天不会被选中之类。

“所以说,接下来是要玩运气?”范之的语气里充斥着不满,这种难度的社团活动他从未遇到过,别说最优生路了,连普通生路都难以分析,而且居然还有无解必死的局面。

他们的武力值在这样的任务中显得毫无用处,人始终无法与鬼搏斗。

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