第二十三章玩家们的惊恐(3 / 5)
夏启试探着开口:“长生不死?”
小光人纠正道:“记住了,是长生,而不是不死。”
“也就是说,哪怕你的寿命已经延长了很多年,但是我一刀砍下你的脑袋,你照样得死咯?”夏启的反应很快,立马领悟了其中的重点。
小光人:话是这么说的没错,但我怎么感觉脖子那么凉呢?
“是这样的没错。”
不管怎么说,夏启的心情总算是平复下来了。之前听到小光人的提醒,意识到自己会死的时候,夏启是真的慌了。
不管是长生还是长生不死,夏启总算是看到了一丝重新见到先到社会的希望。
只是这样一来,延长寿命的诱惑力就明显下降了一大截。
不能说没有诱惑力了,只能说,他一开始的期望太高,结果最后发现好像完全不是那么一回事。但是不管怎么说,夏启也算是没了寿命方面的后顾之忧。
“对了,刚刚听你那么说,我文明内的子明是不是也可以延长寿命?”
“没错。毕竟你也清楚,潜力和天赋出色的人才也不是随处可见的。”
“那就好。”
听到小光人的回答,夏启算是松了一口气。之前在游戏中的时候,里面的游戏人物就有寿命这一设定,每一名五星人物的死亡,夏启都会肉疼很长时间,而那还只是在游戏中。
如今游戏变成了现实,还一同生活了这么长时间,夏启更是连想都不敢多想。
只是
“但是这样一来,随着文明的发展,越到后期需要续命的人数肯定就会越多,每人一年需要一年的文明点,那要是十个人乃至于上百人呢?再加上发展项目这些也需要用到文明点,发展越到后期九月容易崩盘的吧?”
“是这样没错,所以为了避免到了后期的时候因为需要大量的文明点而导致崩盘,所以到时候需要你做出一定的取舍。亦或者疯狂进行战争,以此从玩家的手中掠夺文明点数,毕竟每一场战争手里后,都能够夺走败者一半的文明点数。”
“要是杀死玩家后,也是同样的吗?”夏启突然问道。
“理论上来讲,杀死玩家后,所能够获得的文明点数更多。”