第三百八十章敦克·约瑟夫的应对(2 / 5)
面对夏启精心布置的针对性兵种,这一次的攻城战的胜负完全不存在意外。。
受到限制的攻城器械和骑兵部队无法参战,虽然让他损失了一部分的杀伤能力,但仅凭兽人大军、皇城禁卫军、地精弩兵和人类长弓手、精灵弓箭手这几支部队,也还是能打的。
顶多就是效率上更慢一点,但依旧不影响他获得胜利!
实在不行,他手里还有炸药包这两张底牌,实在不行就炸他娘的!
首轮的进攻,无疑是以兽人大军的胜利暂时告一段落。
只不过一场打完之后,大概是效率变低了,杀死的哥布林奴隶兵数量也变少了的缘故,导致刷到的征服点数比之前少了那么几点。
但并不是不能接受,刷点数的效率依旧比打其他玩家的时候高。
连日的进攻就此展开,夏启这一次的进攻手段以及打法,和之前的那一次入侵战基本如出一辙。
只要对面的哥布林大军拿他没辙,他就会一直用下去。
维持这样的节奏,一直到了入侵战的第八天。
冰熊国玩家“敦克·约瑟夫”向你发动了入侵
呕吼!
这可有意思了啊。
在自己发动入侵战的第八天发动入侵,看来对方是想要不死不休了啊!
正常情况下,一名玩家在遭受另一名玩家入侵的时候,在第七天发起反入侵,那意思就是想要劝退对面。
可要是发起反入侵的日子定在了第八天,那意思可就是要死磕到底了!
在收到系统发来的消息之后,夏启立马将自己四面边境部署的兵力,已经城防配置在大脑中过了一边。
随后小嘴一歪,显得无比自信。
都已经进入文明战场这么长的时间了,夏启明显也已经是进化成为了一名老司机。
在他决心要拿敦克·约瑟夫开刀的那一刻起,就已经做好要应付对面反入侵的心理准备了。
在大夏的四面边境,夏启都已经做好了专门应对人海战术的针对性布置。
在这个前提下,敦克·约瑟夫的反入侵,反而能大大提升他的刷点效率。