第三十三章 本来可以做朋友的(2 / 4)
但现在不可能了!
逃生大获成功,陈蕊也平安出院,快乐天堂的所有员工都很兴奋和开心。
一开始,张春生听到李文要给逃生加入在线模式时,稍微有些不太理解。
经过了大量时间考虑后,觉得加入在线模式也不是不行,让玩家扮演怪物也是很不错的。
但,李文的在线模式和他所想在线模式差异十分大。
并不是玩家扮演怪物,这种形式的pvp模式,而是让玩家组队探索。
他只觉得莫名其妙,毕竟他们做逃生的宗旨不就是让玩家吓得连自己姓什么都不知道吗?
这样一搞,团队尽心尽力烘托出来恐怖气氛,不就是全部浪费了吗?
他和李文因为这个问题争论过,他觉得纯粹的恐怖游戏,就是要将恐怖彻底的展现在每一个玩家面前。
他说服不了李文,李文也没有说服他。
要不是他性格这么犟,也不至于三十多岁了在原公司还是一个小小职员
后来制作组投票决定,李文以一票微弱的差距赢过了他。
好吧,既然是大家的选择,那他也只能服从。
现在看着逃生首日百万销量,张春生非常庆信,还好是李文胜出了。
他现在只想给当初那犟得不行的自己狠狠两巴掌。
直到此刻,张春生才意识到,他们制作游戏并不是为爱发电,而是要卖的。
制作组是需要了解玩家,并且还要主动制作出大部分玩家能够接受的游戏出来。
并不能一味的我行我素,强行给玩家喂屎。(比如某部高尔夫2,强行喂屎不说,甚至被玩家质疑时,制作人还说玩家们是精神变态,焯!
加上逃生这种纯恐怖类的游戏第一次出现在市面上,为了能够更好刺激销量,开发在线模式降低恐怖程度是非常棒的选择。
顺便提一嘴,一般在线模式的服务器,都是由平台提供。
当然,更新版本平衡游戏之类的还是需要游戏公司亲力亲为。
每一个平台都是如此。