小试牛刀 第五十二章 职业选手的分析(下)(1 / 2)
“是上官流云,我靠,大家快来围观……”
有玩家在论坛众多分析中发现了这个水晶边框头像的长篇大论,光看这个特殊的边框也知道肯定来路不凡,虽然设置了隐私,但是有细心的网友在网上挨个比对头像,还是发现了本尊是谁。
居然是国内一线战队v战队的职业中单,全球排名1内的顶级玩--上官流云,
上官流云的分析非常客观具体,并且逻辑性很强,还有数据分析,就算没有本尊大能的加持,这篇分析也迟早会被大多数玩家注意到。
再加上全球排名1以内的实力,并且一个国内一线战队的职业中单居然会注意到这么一场“小小”的比赛,大牛加神秘感,直接让这篇分析留言在黄金论坛里火了,不到一小时就被置顶。
越来越多人注意到这篇分析,新起点网咖战队也映入了越来越多玩家的视野。
分析还在继续……
“下面是我个人的分析:
从上古124版本开始,核心和酱油区分的打法就被开发出来,在这之前,可以说是百花齐放--无限传送、中路速推等,诸如爆魔和菜刀这两种最极端的打法是最先被淘汰的。
淘汰的原因也很简单,队伍的伤害太过单一,很容易被对方克制。
比如菜刀,对经济的要求极高,成长期太长,虽然后期非常爽。只需要前期多抱团,几个技能下去,对面就开始倒人。而且菜刀多近战,缺乏消耗技能,对线期也非常好压制。
对上爆魔,尽量避免野外团战,就龟缩塔下守塔,以逸待劳,等出到bkb后再团战开启冲脸,同水平下很容易获胜,容错率也比较高。”
因此,从阵容搭配到分路,都是为了平衡各个方面—出装、成长、节奏、爆发、输出类型等,经过上亿亿次实验锤炼,最终的产物。
所以,现在的打法是从大数据上最容易获胜,也是稳定性最高的打法。
既然是大数据上最容易获胜的打法,自然并不适合每一场战斗。
从这两只队伍前1分钟的表现来看,两边的实力还是有一定差距的,从他们的平均排名4亿对8亿就可以窥见一二。
上路和中路都被压制,并不是英雄特性的原因,而是个人水平导致的,中单更是被击杀了一次,多次被压到野区发育。
唯一没有劣势的就是下路,而从走位、经济、团战来看,天辉1号位大哥的实力也低于对方,而从下路的均势来看,实力强于对方的,只有辅助小仙女。