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第169章 万事俱备(5.7k)(3 / 7)

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赵烨说完,想了想,神色一凝,又摇头道:“扩张速度也不能过于盲目,一旦等到第二代家用游戏机上市,就应该能够腾出大量的芯片产能去做代工业务了!”

无疆集团的第二代家用游戏机,代号“战斧”,游戏存储媒介不再是游戏卡带,而是CD-ROM。

换言之,无疆今后不会再为家用游戏机的游戏卡带而专程生产芯片。

要知道,每一张游戏卡带上有很多芯片,包括EPROM、MMC芯片等等……

而到目前为止,「穷奇家用游戏机」的销量突破了1.5亿台。

试问,游戏卡带的销量能少吗?用到的芯片会是多少?

假设每台游戏机对应20张游戏卡带,那至少也卖出去了30亿张游戏卡带。

此外,还有掌机Gameboy、街机以及相对应的游戏卡带。

再算上国内特色“学习机”以及盗版游戏卡带。

种种加起来,耗“芯”巨大。

所以,一旦游戏产业实现技术升级,必将腾出庞大的芯片产能。

不光是CD-ROM将取代家用游戏机的游戏卡带,而且NAND Fsh闪存也能取代Gameboy的游戏卡带。

而MMC游戏画面强化芯片,则从游戏卡带转移到游戏机上面,需求量自然是少了许多。

咳咳,其实开发第一代家用游戏机时,就可以直接把MMC芯片整合到家用游戏机的主板上面,但是作为资本家,如果这么做的话,好像有点不合格。

正是因为有了MMC芯片,所以,游戏卡带卖的贵是理所应当的。要不然,怎么跟消费者解释,无疆的游戏卡带比任天堂的游戏卡带要贵呢?贵在哪里呢?

然而,CD-ROM作为游戏存储媒介,MMC芯片就只能装在游戏主机上面了,这也就没办法像以前那样继续薅羊毛了。

Gameboy的游戏卡带倒还可以继续薅羊毛,第二代Gameboy还将使用游戏卡带作为游戏存储媒介,不过到时候存储芯片会换成NAND闪存,能够容纳内容更大的游戏,同时还能大大的减少EPROM存储芯片的数量……

赵烨考虑再三,还是觉得无疆微电子公司最多暂时只能新建一座晶圆厂。不然,等游戏产业升级,腾出庞大的芯片产能,全世界不知道能不能消化掉……

他立即在无疆微电子公司的报告后面写上了自己的意见,包括他对未来市场变化的预测和担忧。

写好之后,他便叫刘茵茵给无疆微电子公司发去传真。

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