第四十八章 乡勇乐进(1 / 5)
争霸机制的加强,一开始玩家并没有多大在意。
可是,当发现原本五六个人就能砍死的黄巾贼,十几个人也不是对手之后,所有人这才察觉到事情的不简单。
现在各地的黄巾军等阶,大多都在3阶,差一点的也有2阶。
1阶的黄巾军要么前期已经给玩家杀光了,要么经过大量战斗升至了2阶。
而一般玩家现在所拥有的士兵数量也就5人左右,2阶能有个3、4个都已经算好的了,怎么和3阶的黄巾军打?
数量比不过。
质量还是比不过。
玩家直呼,坑爹!
1:1的比率!
1个2阶兵能砍1个1阶兵,那1个5阶兵岂不是能砍翻1个1阶兵?
当然不是!
五阶兵要真这么牛,都能跟吕布打了!
数量压制虽然降低了百分比,但是几何系数不变,1个五阶士兵打1个四阶士兵没问题,但却不能换算成1个三阶兵!
因为1个人会产生数量压制,能够使五阶兵获得debuff,人数越多debuff越强,而且是以几何系数提升!
所以,实际战斗中1个五阶至多能打六七十个三阶兵。
换算成二阶兵,则只能打一两百个,最后换算成一阶兵或许只能打五六百人就是顶天了。
不过,即便如此,也是极其恐怖的了!
1名五阶兵砍翻1名1阶兵,这种事情或许在未来会是稀松平常的事。
兵不在多,而在精!
系统这一点实际上就是在鼓励玩家走精兵路线,而不是一味的以人数堆。
当然,这是单独而论。