第133章 接下来我们会一场不输……(2 / 8)
但此时永恩身上有风,很可能会被预判到。
所以劫选择了后者,这样还能多打一个平a,伤害必定溢出,就算被反杀也能换掉永恩。
于是他便看到永恩一个e躲掉了自己的贴身qe,看着准备再次接近的永恩,他立马换位,精准吃到永恩的预判q。
之后永恩两下平a接q后自信e2,斩杀掉劫。
看着队友发来的几个问号,颜望其实真的想说句基操勿六。
和高分段相比,这个段位的本地人细节确实是少了点。
刚才的1打4其实没有太多的博弈,最大的功劳其实是装备等级上的优势。
加上对面打野先是不清楚永恩伤害,第一个给机会送掉了人头,其他人后面也是各打各的,完全没有利用人数多的优势。
最后的那波也只是利用了劫大招的机制,本体必定会和大招留下的影子成一条直线,而目标则在中间,也就是所谓的三点一线。
利用这个基础技巧不难,难的是“压起身”。
就像是许多人都知道金身是2.5秒的持续时间,但哪怕是职业选手也不能保证可以百分百压到起身。
更别提永恩大招本来还有延迟以及双方之前有距离。
有时候差的就是那么零点几秒的时间,导致敌人能够交出技能逃脱。
回到游戏,此时颜望杀掉劫后,站在劫的尸体上亮出了“拓蛙问号”的表情。
看着在劫尸体上一边抽搐一边亮表情的永恩,这下双方谁都知道两人怕是有什么恩怨了。
颜望这边跳了有3秒后,他就开始继续正常游戏了,毕竟跳久了容易显得小人得志。
其实经历了那么多次事件,真正能让他生气的已经不多了。
刚才的跳舞嘲讽更多是为了节目效果,不然光被别人骂一点反应没有,那观众怕是要憋屈死。
毕竟有时候你自己不在意,不代表别人不在意。
在观众各种表示解气的弹幕下,这局游戏很快以胜利告终。