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460、电子杨伟(2 / 13)

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这就是林瑶的策略。

嗯,简单来说就是画饼……

但别小看画饼啊。

这是游戏行业最重要的商业策略……

因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。

‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’

这句话,出自cdpr联合创始人马尔钦。

至于他为什么说这句话,是因为《赛博朋克277》又跳票了。

至于这句话后来为什么又广泛流传。

一方面是他说得确实有道理……

但另一方面,则是因为《赛博朋克277》发售后,问题多到数不清……

cdpr营造出来的高期待,最终和现实产生冲突,让‘没人会记得按时发售的垃圾游戏’这句话变得十分戏剧性……

而无论《赛博朋克277》的风评如何,说出这句话的cdpr高层马尔钦后来想法如何。

但那款被玩家疯狂吐槽,期待错位、并且问题一堆的《赛博朋克277》,销量却是殿堂级的……

18万!

一个新ip,卖出去了18万份!

就算算上游戏前期退款的玩家,那怎么也是千万级别的大作,而且根据社区调查,这游戏退款的玩家大概只有两百万……

所以无论如何,这款游戏在销量上,无疑是成功的!

游戏销量之所以那么高,是有cdpr前面积累的好名声这个原因在里面,也有游戏虽然问题一堆,但呈现的内容确实很新颖性这方面的原因。

但你说其中没有画饼宣发的功劳,林瑶是不认的。

林木工作室当然不至于为看了销量和平台疯狂赶工……

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