655、酷刑(4 / 11)
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虽然跟端游的操作方式天差地别。
但麻雀虽小五脏俱全。
补兵,对线,技能、装备、推塔,团战,地图资源等等……
这款名叫《登顶》的手游,几乎一应俱全!
该有的元素基本全都有。
甚至。
连召唤师技能都有。
竟然还能闪现……
另外,moba手游中,同样有英雄定位一说,英雄角色的造型设计也完全没有敷衍的意思。
虽然都是原创的角色。
但很明显,这对于能做出《轮回之日》这样以角色为主要卖点的林木工作室来说,完全不是什么难事。
可以这么说——这款手游几乎完美保留了moba端游的精髓。
虽然画面和表现力等方面,确实跟端游存在着很大的差距。
但是。
手游的崛起,已经证明了轻度玩家对于手游这种比端游更方便直接,随时随地就能玩的游戏形态接受程度到底有多高了。
而moba这种游戏类型还不像《轮回之日》这样的抽卡手游,哪怕林木工作室最大限度的保证了非氪玩家的收益……但氪金玩家真要不择手段,还是能利用钞能力变得更强。
moba这种游戏类型,根据林木工作室以往做端游moba的经验来看,他们顶多也就卖卖皮肤和通信证。
但来到对局中,无论玩家皮肤多么靓,只要操作菜,那就是打不过别人。而操作强的人,哪怕顶着个原皮,也照样能赢。
这种游戏真的公平太多了,上手门槛真的低太多了。
而这就代表着,这游戏的受众将会比抽卡手游还要广……
牟丰已经不敢想象,这款上线就有将近七十个英雄,几乎将moba端游的精髓全都吸收,还裹挟着futures2发售东风的游戏,一经公布,到底会是怎么样的景象了……