105、显卡(2 / 5)
林瑶看身边三人看着自己都沉默下来,便伸手轻轻拍了拍自己的脸蛋,勉强振作了起来:“继续干活吧,至于工作室……就按我刚刚说的做好了,等这次风波过去再说。”
“竹念巧继续盯着《幻想ol》那边,钟修准备制作新玩法吧。”
“新玩法?”
钟修有些疑惑,他还不知道这事。
“生化模式有意思,但游戏并不能长久靠一个玩法运营下去,玩家总会腻的,因为这是非对称的对抗,确实少了一点fps的精髓。”
林瑶坐直身子,解释道:“我当初跟你说过,生化模式只是一个demo,用来试水的,看看市场反应,然后顺便宣传一下我们工作室的技术力,虽然现在好像做过头了……但成功肯定算是成功了,先把《突围》网游化吧,我们要增加新的玩法。”
“要加和现在世面上的射击网游一样的玩法吗?”钟修微微低下头,看着坐着的林瑶。
“嗯,但不仅如此。”
林瑶拿出一旁写好的策划书,递给了钟修:“除此之外,这次我还计划增加两个玩法,一个叫爆破模式,一个叫幽灵模式。”
“爆破?幽灵?”
钟修接过策划书,然后翻开看了起来,他略过了其他射击网游都有的普通对战模式,直接看起了爆破和幽灵两种模式。
大概十分钟后。
“反恐,拆炸弹?一方扮演恐怖分子,一方扮演反恐部队?胜负除了杀光对方所有人,还能用炸弹爆炸与否来判定输赢?”
钟修略微有些惊讶:“这玩法,才五个人玩,真的能行吗?我反倒觉得幽灵模式比较有意思……”
“能行。”
林瑶点了点头,认真回道。
这是前世射击网游最经典的玩法。
虽然不像生化模式那么有噱头,这也是为什么林瑶最开始选择做个生化模式demo。
但爆破模式能经久不衰,是有道理的,它非常讲究团队之间的配合,一局时间恰到好处,玩家可以前顶进攻,可以卡点防守,可以rush,也可以慢打。其中的多样性以及安装炸药爆破的风格,很多人都喜欢。
而爆破模式灵活多变的打法,精彩的刚枪对决,也是让电竞真正意义上成为具有观赏性的表演活动的……一个契机!
最重要的是。