44VIP(1 / 3)
“生产出来的兴趣产品,又可以作为‘能源’来使用,驱动玩家更好的参与游戏,进而生产更多的兴趣产品出来。”
“一旦这些兴趣产品中的一些,能够对现实世界产生影响,比如说推动人们去生产产品,比如说推动人们去‘生产’货币,再比如说推动人们去生产知识或者技术。那不就可以形成某种盈利模式了吗?”
李智滔滔不绝的说完了他的理论。对此,贾专似乎深受触动,正在沉思中梳理其中的逻辑脉络。
而孔社则是一副“我听不懂,但是感觉很厉害”的表情,这回不用贾专翻译,李智都能看懂。
对此,李智不再多说,按照自己刚才讲的内容,拉着二人一起开始设计游戏中的相应模块。
主要是设计这样一个专门的模块:召集专门的人手,分析玩家的行为模式,从中找出兴趣点,然后再设计出相应的兴趣产品。
至于这个模块的具体运行方式,则是重点侧重以玩家为基础,行为模式来源于玩家,专门的分析人员也是从玩家中筛选出来的。
为了保证这个模块能够顺利运行,初期是需要元宇有专门的人来从事人力资源方面的调配工作的,纯粹依靠游戏自身,一开始是做不到这一点的。
关于这个人力资源,车捷倒是挺热衷。
是的,李智三人正在设计新模块的时候,车捷来了,也加入到这项工作之中。
由于需要在玩家的行为中分析兴趣点,所以一开始做设计的时候,众人不得不负责后台管理的人工智能申请开放窥探隐私的模式,经过后台人工智能、元宇以及用户的联合的特别授权,众人对部分同意授权的用户的行为进行了追踪。
当然,具体的用户信息,比如说相貌、姓名之类的情况是隐藏的,但在追踪模式下,每一个用户行为是实时可见的。
对这种追踪,李智三人都是把注意力放在对模块改进的技术分析上,但是车神的关注点却有点不同。
“咦?这个人有意思,你看他,视线在男性身上停留的比女性还多。”
李智斜眼撇了她一眼,心说,你想说,这是人性的扭曲,还是道德的沦丧?