150对策(2 / 2)
那就是采用上次稳固“铁粉”的做法,但是这次稳固的不再局限于“铁粉”,而是扩大到整个用户群体。
在冲击到来之前,就先行提升元宇用户的福利。
以此增加用户的粘性,对冲不良消息的冲击。
至于宣传,给用户实实在在的利益,不就是最好的宣传吗?
想定了对策,李智召集牛侃、孔社、车捷几人开了个线上会议。
让牛侃把重新收回的“宇微”中的“兴趣小组”模式,融合到“江湖”游戏中,作为把学术研究,融合到游戏中的尝试。并且,把“宇微”中由人训练人工智能的模式,调整为人工智能训练人的模式,即培养能够理解人工智能运作方式的人力资源,并放到“江湖”中相应的秘境中,去锻炼和检验。
对于这个新的“宇微”,李智让车捷和牛侃合作,作为一个新的福利系统的试点,新的福利系统,采用“无微不至”的支持方式,只要是玩家在现实或虚拟环境中遇到的困难,都会采取灵活的方式予以排除,让玩家能够放心的投入到游戏中去。
在“宇微”试点运行过程中,元宇还会针对出现的问题,进行不断调整。如果这个试点中的福利系统,最终运行的比较成功,李智就打算把这种模式,扩大的整个元宇的用户群体。
至于资金够不够用的问题,目前“宇微”的小规模试用,还不用担心这个问题,等到需要大范围推广的时候,再去操心不迟。
反正,“游戏工场”中沉淀了大量投资资金,到时和严凯倩商量一下,用合适的方式引导一些过来,应该是不成问题的。
忙完这件事,李智连线鲁颁,了解了一下“宇亚”的造车进展情况。
很快,李智就要去和阿巴阿巴商量合作的事了,关于和他们的合作,李智有些自己的想法,这些想法和“宇亚”的新车,有些关系。
新的试验品的新车,已经造出来了。
左车的能力和效率还真高。
这么短的时间,就做出一辆试用版的车出来。
这辆车上,不但把李智先前的设计基本上都实现了,而且,左车他们还进行了一些改造。
原先的四个轮子,改成了六个轮子。
而且新的轮子比原先小了一大圈。
这样,主动减震系统就能发挥更好的作用,基本上,无论多么复杂的地形,小车跑在上面,都能稳如老狗。
即使在里面吃火锅,也不用担心汤汤水水会洒出来。
不但如此,小车会对智能垃圾桶“小姐姐”做了适配,能够顺畅的在运动状态接收“小姐姐”配送的货物。