第五十二章 河间之虎(1 / 3)
玩家临时放弃武器所有权,会直接变成了1%放弃武器,被击杀后可以说直接掉落。
如果出现了绑定武器这种情况,绝大多数都不会掉落但是总会有倒霉蛋,不信邪然后丢失了自己最重要的武器。
原本的魔兽世界所有的装备都是绑定不会掉落,当然这是为了玩家更好的游戏体验。
所谓的绑定装备,这里也有,不过并不是无限制绑定,而是一种类似于不易丢失,无法偷窃这种特殊属性。
每一名玩家在1级3级5级,累计三次绑定装备,直接在系统面板选择绑定装备即可。
主要是避免核心装备爆掉,直接或间接造成战力急速跌落。
当然杀戮值(击杀玩家后获得一种类点数,无法被消除,理论上只能增加。越高的玩家,掉落率的也就越高。同理越低掉落也就会同样大幅度降低。
杀戮值是区分普通玩家与生活玩家最大的区别,变相的保护生活职业。
肯定有调皮的玩家会杀那些生活职业玩家,那你的杀戮值蹭蹭往上涨而且是大幅度增长,而且还会出现一个滥杀无辜的低buff。
在这种情况下,掉落是原有基础上的两倍,而且持续时间都是按照天数计算消除buff时间。
当然杀戮值高了也有高的好处,对于pvp掉落更有价值的物品和更多的战利品。
话有些多,咱们继续看朱莉获得这件戒指。
戒指唯一,形状是一个藤蔓缠绕而成的绿色戒指,在中心形成了一个心形的造型,中央镶嵌着一个墨绿色的宝石。
朱莉把戒指戴在自己的左手上,然后握紧长弓试了一下。
长弓忽然消失在手中,随后左手再次一握,长弓瞬间出现在左手中被牢牢握住。
睁大双眼的朱莉觉得自己想法没错,真正的撞大运了,这还真是一个宝贝!
自己在放入武器和取出武器时候,只是一个有效指令而不会弹出背包栏。
比如说朱莉的有效指令就是做出握弓的姿态,直接把长弓从戒指中取出,同样的松开就会直接放入戒指之中。
大概率因为戒指的空间栏属于独立空间,而且只能放入一件物品,所以系统并没有多此一举的出现一格物品栏,而是直接默认不需要打开背包栏。
只需要一项有效的指令:存入或者取出,直接跳过了打开背包栏的过程。