第9章 难以量化的数据(1 / 5)
升级之后的系统除了向云墨竹介绍了抽奖规则之外,
还向云墨竹介绍了一些和属性加点有关的内容:
当宿主选择属性加点的时候,可以通过消耗代币来进行属性加点
每次属性加点(+1点将消耗2枚代币
消耗2枚代币才能进行属性加点?
虽然升级之后的系统每次属性加点所需要的代币要比抽奖所需要的代币多出一倍,
不过也不是不能接受,
毕竟自己现在1万代币呢,
2代币加一点属性,
也够加点5次了。
不过,云墨竹印象中系统里面似乎都没有加点的单项了。
可能当初邂逅系统用光了云墨竹所有的幸运值,
此前三年,云墨竹在系统商城抽奖是各种抽奖各种非,
多数时候的抽奖都是在爆垃圾,
于是乎,
此前三年云墨竹在系统商城内消费的时候,
除了偶尔抽抽奖之外,
云墨竹的主要热情基本都倾注在了属性加点上面。
虽然此前一次属性加点就要一亿美元,
但架不住日久天长啊,
而且有些属性最开始的初始值也不低。