第三十一章 团长哪去了(1 / 2)
算上这篇分析帖,咸鱼哥已经第四次被咸鱼的管理员加精置顶了。
官方论坛开服至今加精的帖子还不到二十个,你咸鱼哥就占了近四分之一,再加上那精准的预测帖,还说你不是官方的狗托?就算不是托,肯定也有消息渠道不是?十年老粉,问个二测开放时间不过分吧?
激增的关注量和数千条老粉新粉的私心留言让咸鱼哥哭笑不得,作为up主能有热度他当然是高兴的,但他真不是托也没渠道,他也想知道这游戏的二测时间。
《地下城世界》首测到现在也有一个多月了,在热度这么高的情况下,按理说也应该有二测的消息了。作为首测玩家,咸鱼哥觉得随着游戏内容的增加,有种玩家不够用的感觉,首测玩家们爆肝都不一定能兑换完暗影马戏团的活动物品。
“我倒是想有渠道当个托,可惜真没有。”
“二测的具体时间只能等官方消息。”
“又让我推测?你们确定不是又给我挖坑。”
“其实我们首测玩家有一起讨论过这个,这次暗影马戏团活动其实就凸显了玩家人数不足。”
“我推测,再开新地图的时候,就要二测了。不然我们一百来号首测搬砖工基建任务都忙不过来,更别谈新地图探索了。”
“不多说了,我要赶快上线刷暗影卡片了。”
趁着晚饭时间,咸鱼哥开了个吃播,和水友们互动了一番后就立刻下播钻进游戏仓。
咸鱼哥原本还想着先兑换个盾和矛,然后再从帽子小包里二选一,但现在五天活动时间过了两天,他连3张暗影卡片都没凑齐。不止是咸鱼哥,首测191位玩家里,一大半玩家都没凑齐兑换小圆盾的3卡。
九成九的玩家的第一兑换目标都是小圆盾。除了箭矢之外,活动的五种兑换物品都只有5件。就像咸鱼哥分析的那样,因为有虫钳可以作为代替品,那些有了2多张卡的玩家,也没有急着去兑换地穴人的矛,而是一门心思的存卡换盾。
其实按照第一天玩家们人均刷出2张卡片的速度,第二天小圆盾恐怕就要被兑换完。但是《地下城世界》这游戏的活动策划实在不按套路出牌,五个发放活动任务的npc,第二天直接没了两个,任务数量最多奖励也最多的团长席尔瓦和每次任务能给2张卡片的财务就直接没了。
副团长那边虽然又多出了用沙虫材料换卡片的新活动任务,但总的来说玩家们能刷到的卡片和第一天相比大幅度的减少。
至于女精灵米娜和鹰身女妖肯德拉还是和第一天一样,几个小时才能蹲到1张卡片奖励的任务。
玩家们试图从灰矮人那打听团长的下落,但不论是马戏团的灰矮人还是地下城的灰矮人npc都不知道席尔瓦去哪了,也不知道什么时候会回来。
“不算箭矢,5种兑换物品总共25件,考虑到短弓的价格,再配上箭矢1件算2件的话,那么就是3件物品2个玩家分,平均1人1-2件物品,需要3-6卡片。如果按照我们第一天的刷卡速度,根本不用五天活动物品就好被兑换完,所以团长和财务的消失其实是游戏的平衡机制。而这次活动明显关系到我们之后的开荒能否顺利进行,我个人是建议把武器留给战斗力强的大佬比较合适,至少把t的小圆盾让出来。”
苏打鸟再度化身懂王。
虽然众玩家觉得npc消失是游戏平衡机制这说法很扯,但从团队出发的建议还是很有道理的。很简单的数学问题摆在眼前,兑换物品就那么多,能打的不代表能肝,盾牌和矛给一身八个肝的花裤衩肯定不如给因为要睡美容而卡片数量不算多的星辰大佬。
“能肝的玩家兑换武器装备,在开荒的时候借给能打的玩家。”这的确是个办法,但考虑到死亡后武器装备掉落,到时候万一又遇到开荒团灭,这损失怎么算又是个麻烦事。
首测玩家们整体上还是很团结的,共同商量决定为最能打的十二位mt预留一套盾牌和武器。