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第二百三十八章 遇事不决打斜击(3 / 3)

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面对防守压力沉重的左翼,伊克特也让全部的散兵都转入了右翼开始骚扰。

散兵们的枪弹密密麻麻的打在了僵尸线列中,114mm的弹丸杀伤力相当可观,2米内的僵尸大部分都会爆出血洞,运气好也能直接击碎他们的脊椎。

僵尸线列不断出现伤亡,但要塞军依然在坚决的推进。

在距离散兵们不到1米时,第一排的僵尸已经加速到了最快的步伐!

直接就是奔着与散兵们打近战来的!

这是一种相当莽而有效的办法,猎兵们只能无奈撤退,好在他们的两条腿还是比僵尸什么的强多了。

伊克特只能命令失去作用的散兵转为右翼的预备部队,以线列阵型协助防守(散兵在必要时可以转为线列,只是取决于训练和专业程度。

与此同时,打跑了散兵们的僵尸主力仍然没有停止冲击,事实上,柯尔特给他们的命令就是装填霰弹,接近打一轮,以打击士气为主。

这种近身一轮形式的突击,看似能在接近时对敌方造成重大打击,但实际上当部队挺近到对方面前时,已经付出了更多的伤亡代价。

这种硬挨枪子的战术只适用于兵力占优的时候,还得是大优。

不过对于僵尸们非同寻常的肉体而言,接近开火的战术反倒能在取得士气打击的同时,对生灵造成更大的杀伤,因为他们的准头在远距离其实很一般。

而一旦局势发展为近距离对枪,亡灵们就能轻松取得更大的优势,所以柯尔特就这么做了。

尽管伊克特手下的征召鼠人第一时间就开始朝僵尸们倾斜火力,但取得的战果却微乎其微,大部分僵尸被命中躯干后仍能继续战斗,断手断脚了也依然还能给队友挡枪。

线列步兵们顶着巨大的压力开火,眼看着亡灵们越来越近,而他们的攻击却始终没有起到应有的效果。

正常情况下,防守方对付如此莽撞的军队应是异常轻松的。

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