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第四百十八章 任务系统(2 / 4)

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轻轻一推,方义已经来到游戏广场。

一千多积分,对于方义这个曾经的万元户来说,确实少了点。

但普通玩家而言,一千积分绝对不是小数目。

甚至有些玩家一局游戏,也就赚个一千多积分。

在游戏初期,玩家普遍比较穷的情况下,一千积分的购买力还是挺可观的。

第一圈,方义只是粗略的逛了一下,暗暗记下几个有点在意的摊位。

目前游戏广场里卖的大多数都是普通物品。

以武器为例,拥有一点锋利值,就能卖出好价钱。

若是有两点锋利值,其价值会瞬间提高一倍。

如果有三点锋利值,直接可以引发不小的轰动。

由此可见普通玩家的装备大概是什么水准的。

至于更好的东西,基本都是以物换物,单纯用积分是很难买到的。

现在游戏广场都是以副本产出居多,少部分才是玩家生产的。

这种玩家如果有加入工会或者团队,那还好。

若是没有,就会有大量的工会组织进行拉人,说服对方加入。

随着全体玩家等级的提高,这种现象越来越明显。

根据方义的经验,这种简单粗暴的拉帮结派方式,并不会持续很久。

等到工会人数差不多了,自然就会开启优胜劣汰的机制。

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