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第六章 随机物品袋(2 / 5)

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念头电光石火般闪过。

没有耽搁时间。

在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

程深忽然灵机一动。

将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

效率更快了。

“实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

另一边。

噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化1~15秒,才能再次行动。

也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。

不然,它消化时处于最虚弱的状态,随便一轮集火就能把它干掉了。

终于。

在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。

防守成功!

本次战斗总计消灭怪物数量:3,人员伤亡:无,建筑受损程度:36%!综合结算,此次战斗评价为:a+!奖励已自动发放至领地宝箱!

恭喜您升级了!

……

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