第九章 满级特性,世界局势(1 / 3)
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牧雪看着面板上剩余的经验值达到了23,激动地打开了面板。
先是用了12点经验,将召唤骷髅战士升到5级。
召唤骷髅士兵(普通:lv5(max
效果:从无眠之地召唤5名手持骨刀的普通骷髅为您作战
召唤上限:3
若有材料作为媒介,视材料品质减少消耗
特性1(技能等级达到满级后触发:近战类骷髅兵种的攻击力和防御力+5%
大部分信息都和之前一样,一次性召唤的数量达到了5个,但是召唤的上限却不是25,而是到了3,这倒是一个小惊喜。
亡灵天灾或许还很远,但是骷髅军团已然有了雏形。
比较特殊的是,这个技能在满级之后竟然激活了一个强力的特性。
看信息可以得知,这个特性是可以作用在全部近战类骷髅兵种的。
也就是说,这是一个可以从开头用到最后的技能效果。
而且其加成达到了惊人5%,也许刚开始看起来区别不大,但到了后期,什么恐怖骑士之类的,那不得强到没边!
就是不知道,体质强化和召唤骷髅弓箭手这两个技能满级之后,又能带来什么惊人的变化。
看着剩余的经验值,牧雪将这两个技能各升了一级。
体质强化比较吃经验,用了整整一千点才升一级,而骷髅弓箭手这个就和骷髅士兵一样,只需要一百经验即可。
随着技能等级的提升,那股暖流再次出现。
外表经过上次的强化,并无太大异常。
但是内部肌肉密度,骨骼强度,细胞活力都变强了,就连心脏的跳动都更加有力了。
就这么按部就班强化下去,也许有一天,一拳超人不再是梦。
至于召唤骷髅弓箭手,变化就不大了。
仅仅是上限来到1个,一次性召唤达到2个,和召唤骷髅士兵变化幅度基本一致。