第八十三章 空降领导(1 / 4)
为了加快‘维度虚拟’的演算速度,以满足《魔影战纪》的工期,范哲调低了电影特效工程的演算等级。
‘维度’系统之中,不管是2d还是3d的制作,各种方面的演算等级,都是可以去自由调整的。
默认为零,但是允许有负数。负数则意味着,比标准的‘零’,更低的水平。
这意味着,只要范哲愿意,‘维度’系统做出来的东西,上限无限高之余,下限也可以做得无限低。
只是通常没有那个必要。
范哲自己已经将演算等级,自行划分了一下。
在所有演算选项,都处于默认的数值零的话,他将这个标准设定为了c级,这是标准等级。
c级标准,大约是市面上常见的大型游戏cg,以及电影的水平,但比顶尖水平差一些。
当初,他做《刺杀小队》的时候,演算等级选取的就是c级。
同时,按照他的预估,当前时代,一些大投资的电影、游戏的等级,例如近两年的漫威大制作,大约需要他将‘维度’的演算等级提升到b级,就可以匹配得上。
再往上,a级水准的话,应当就是地球当前科技所能够达到的顶尖特效水准了,并且没什么公司在做电影的时候,敢于投下这么多的资金。
当然,这远远不是‘维度’系统的极限。维度系统可以无限拔高这个水准,只要硬件水平跟得上去。
然而,那个水平的东西做出来,可能这个时代都没有适合其播放的载体。
比如说……全虚拟影像,或者真实投影影像。哪怕维度演算出来了,也播放不出来。因为现在的vr技术,展现不出来;同时,这个时代也没有投射出虚拟影像的设备。
不恰当类比一下,拿三十年前的显示器,来看4k电影,那根本展现不出4k片源应有的清晰度。
这是个遗憾,不过,未来的事情,谁又说得准呢?
而再说回《魔影战纪》这部电影。