第一百零四章 这就走了啊,还没吻别呢?(2 / 6)
被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多1%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成25%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
无数信息涌入脑海。
记忆中,王直仿佛施展过成千上万次的厄运钟摆,无比熟悉。
青铜lv1,施展失败的可能性很大。
但白银lv1,相当于剑法熟练一样,基本上能达到99%以上的成功率。
这就是王直为什么立即提升的原因。
节省学厄运钟摆的时间。
原力有限。
他不可能既修炼死亡判决,又修炼厄运钟摆。
现在,ok了。
升级后的厄运钟摆,被动方面再次提升,5%的攻击力直接翻了一倍,提升到1%!
加上灵魂附加,王直现在战斗时第一次平a攻击,攻击威力起码提升一倍以上!
真正的一击男!
主动方面,厄运钟摆的基础魔法杀伤自然大提升,包括攻击距离也是,这些几乎全部原力技通用,另外减速效果从2%提升到25%,小幅度强化。
唯一头疼的是。
原力消耗直接加倍,一下子提升到14点。
就算王直现在高达375点的原力,也只能施展两次。
一般掌握白银级的e技,差不多是黄金级原核。
原力起码8点以上。