角色属性·杰拉特(2 / 2)
体质——53(16+53
敏捷——29(58+14
智力——13(26
精神——24(49+14
幸运——
职业——民兵lv1(max、士兵lv1(max、重步兵lv2(/288/学者lv(/15
天赋——多才多艺(种族额外获得一个15%经验需求的职业位、军械娴熟(职业使用军用制式装备时,装备附加值额外+5%,精通及以下水准的军用制式装备熟练度提升效果+5%,超过精通级后装备附加值再额外+5%、重甲娴熟(职业使用镶嵌甲、锁环甲、半身盾等中型护具时,熟练度提升速度+5%,装备附加值额外+5%,体力消耗-5%,使用胸甲、全覆式铠甲、大盾等重型护具时,熟练度提升速度+1%,装备附加值额外+1%,体力消耗-1%、天生聪慧(个人基础智力+5,智力属性判定优化3%,基础智力提升速度+3%、天生强健(个人基础体质+5,体质属性判定优化3%,基础体质提升速度+3%、天生蛮力(个人基础力量+5,体质属性判定优化3%,基础力量提升速度+3%、天生灵敏(个人基础敏捷+5,敏捷属性判定优化3%,基础敏捷提升速度+3%、天生坚韧(个人基础精神+5,精神属性判定优化3%,基础精神提升速度+3%、天生平衡者(联动五维属性任意基础最高值不超出最低值2%,则五维属性整体额外增幅1%(失效、哥布林语者(个人些微强化哥布林语翻译效果,提高哥布林语训练效果5%,基础增加所有使用哥布林语生物好感3、火元素抵抗(个人对火元素造成的爆裂、灼伤、腐蚀等一切效果的耐受、抵抗提升3%
技巧——单手剑熟练(中级使用单手剑类装备时,攻击判定力量效果+3%,格挡判定体力消耗-2%、格挡熟练(中级防御招架时,判定力量效果+3%,判定体力消耗-2%、盾牌熟练(中级使用盾牌类装备时,体力消耗-3%,判定力量效果+2%、隐秘攻击·腿(低级战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+2%,判定力量效果+1%、撕裂伤口(初级使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%、双持(初级双手分持两把武器时,副手装备要求-2%,主手体力消耗-2%、弱点攻击·断筋(初级使用利器击伤敌人关节部位时,残废效果+1%,出血效果+2%、弱点攻击·断肢、锻造熟练(初级进行锻造类生产时,成品质量+3%、轻弩熟练(初级使用轻弩类装备时,装备附加值额外+1%、全神贯注、异种武器·剑熟练(初级使用异种形制剑类装备时,攻击判定力量效果+1%
技能——重击(专家级蓄力一击,体力-~1%,闭气5秒,力量判定+5~3%,冷却1~15秒、简单急救(初级使用医疗类道具时,速率+3%
知识——人类构造(低级·解剖、医疗(初级·人类·外伤、语言(哥布林语·阿维利精灵语初级·术法通识文字初级·人族通用语低级、精良锻造(剑类、埃拉西亚通史、埃拉西亚生物通识(低级、埃拉西亚植物简鉴(初级、药剂学识
装备——贪婪(稀有长剑·异种武器·绑定召唤攻击力3-168,锋锐度154,耐久194/194,力量需求4,体质需求4,特效坚固、锋利、贪婪者之痛坚固:基础耐久额外增加2%,忽视一切下级装备对耐久的折损消耗,同层次及以上水准装备折损耐久时消耗降低2%,被“破甲”及更高级特效克制锋利:基础锋锐额外增加1%,对无甲目标造成伤害时效果增强2%,1%概率在伤口位置触发“流血”,5%概率在伤口位置触发“断筋”,1%概率在伤口位置触发“断肢”,1‰概率对目标实施“斩杀”贪婪者之痛:攻击力、锋锐度、耐久等基础属性额外附加15%,维护难度大幅上升,修理所用时间、材料消耗增加5%
经验储备:战斗42183、学识5977、阅历352、天赋点21