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章018 模式两分,战役称王(3 / 4)

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战役模式下,npc的拟真度极高,对于玩家这类陌生人的防备心理也很强,像刘逸飞那样,一开始没关系的话想要讨个打工的话都不行;

普通模式就和其他的大型侵入式网游没什么区别了,npc一个个都跟自动答录机器人一样,完全服务于玩家,买卖东西啦、发布任务啦,总之就是熟悉,非~~~常得熟悉!

少部分玩家还表示,在普通模式里的战斗也简单了很多。

有些人在战役里的时候真跑野山树林里去“打猎”了,不过基本都是有去无回,少部分人还出现了被野兽赶到树上、躲进山沟里的情况。

他们起初以为过一会这些怪物就会回去原来的位置巡逻,谁晓得居然真的就被野怪给“守尸”了呢?

更有人表示,那些怪物精得跟鬼一样!居然知道假装离去诱骗玩家下树,然后再从阴暗处突然窜出偷袭!!!

这是一个寻常野怪该有的表现么?

这是一个游戏数据该有的操守么?

你这么处心积虑的想要吃我,设计你的程序猿知道嘛???

到了普通模式,一切就大不同了~

主城外的那些低级野怪一个个相比起来就跟木桩一样,和其他游戏一样只会被动地和玩家互动,一下子又让玩家体会到了“主人翁”的快乐。

被怪打和打怪的体验差距之大你想象得到嘛?

不!你根本想象不到~

这么两厢一比较,立时有不少人在论坛上表示,那什么战役模式简直辣鸡啊!根本没有普通模式好玩!以后我再玩战役模式就直播吃翔云云~

倒是也有部分人表示普通模式和战役模式里的npc智能程度完全不能比,战役模式更像是真实还原了一个异世界,虽然上手艰难,但是可玩性无疑更大。

只可惜这种论调很快被吐槽的人淹没,论坛上整体依旧是声讨战役模式的声音,刘逸飞一边看着一边默默吃饭,笑而不语。

战役模式第一次在玩家中引起风潮好像是第一部“战役集锦”视频放出来的时候,不知道这次我有没有机会也能在里面露个脸啊……

“呀!大叔,你也在玩这个游戏么?”

刘逸飞正思考着未来的发展计划呢,忽而听到背后一声清脆的低呼。

大……大叔?不!我才25岁,不是叫我,这绝对不是在叫我!

刘逸飞继续扒饭,抗拒着本能的回头冲动。

只不过他不回头,人家未必不能主动上前啊~

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