章235 正史之幕(2 / 4)
等到后来,甚至剧情任务都不缺了,每天都能在剧情空间中泡到下线,力量、体质也要花上一周(五天才能提升那么一两点。
甚至在战役中,两天艰辛,也顶多再额外“挣”出来1点……
这就是如今刘逸飞的战斗力成长越来越慢的主要原因——不过是系统设计好的罢了~
真要是让他始终维持着超高速的基础属性成长的话,只怕到现在,三个月的时间,至少皮克斯、威尔卡死之流就完全不是刘逸飞的对手了,那还得了?
刘逸飞的综合战力破了四阶,那可是算上他所有的经验、技巧的,如果单看基础属性的话,他也就力量、体质这两方面达到了三阶标准而已……
可即便如此,在战役里遇上其他玩家的话,如今的刘逸飞也足够以一当百了~
盖因为绝大部分玩家普遍只会消耗战斗经验强行提升职业等级,增加的都是属性附加值,一到战役里,个个都是堪比背景板平民npc水准的手无缚鸡之辈,也就是可能基础属性值都不一定破十的……
到了如今,这就真没有可比性了~
但基础属性锻炼难度过大,收效更慢,甚至普通模式下玩家在大地图上死亡还会被隐性削弱惩罚……对这一切都无知无觉的大众玩家,也难怪会在战役里混的举步维艰。
但这一切和刘逸飞就没什么关系了,除了点到即止地提醒了一下为战而生、冷风过境外,刘逸飞也就跟江箬依大概交了底。
不如说,刘逸飞还巴不得维持着这种完全不对称的信息优势呢。
有两年的优势周期的话,日后谁在战役里看到他都会跟面对一头人形怪物一般束手无策……
终于确认了最终结果,心满意足之下刘逸飞当即点开剧情任务,人影一闪便已经回到了护卫军营地中。
以防万一,今天刘逸飞没急着找皮克斯来一起嗑药,而是亲身试验——人家毕竟是二年兵里有数的天才,万一和自己一起嗑药弄出个好歹的话,天晓得会闹出多大的乱子,所以短时间内刘逸飞只会在自己身上用药。
不仅在剧情中如此,甚至在普通模式下,他刚刚也磕掉了一瓶力量衰弱药剂。
在剧情中,npc世界的时间流速和玩家是不对等的,眼下玩家正常的一周折算到战役背景中就是一个月。
所以看似刘逸飞天天嗑药,但在npc的视角看来,约莫应该是三四天用一次。
如果衰弱药剂还潜藏有什么问题的话,刘逸飞这种在剧情中自用的方式很有可能察觉不出来,但给皮克斯用的话,他天天用药就可能无意间积累起残余毒性。
所以在普通模式下,刘逸飞也必须保证天天嗑药,如果连用一周或者更长时间,以他的体质都不会有什么后遗症的话,基本就能确定这一配方的药剂完全适合综合基础素质二阶的个体无碍使用了……
虽然后续还有一些小麻烦要收拾,但至少今天第一天的“收效斐然”!
今天在护卫军中的训练时间大约是五个小时左右(普通模式、剧情中两次配药,按照之前的成绩推断,大概只能增加刘逸飞1/6的基础力量,1/7的基础体质,1/2的基础精神,1/3的基础敏捷……
就是如此,随着刘逸飞的基础属性越来越高,正常一天训练,哪怕是在剧情环境中,属性成长都已经无法保证1点以上的提升了,更别说如果换到了普通模式下,效率起码还得再降低一半……就这,还得是让刘逸飞在一个如护卫军这般能够尽情锻炼的地方才行,否则效率还是要降~