第一百三十二章 无上限的开发预算!(4 / 4)
“你们发现没有,在boss战的时候,其实每一次攻击效果出现的位置,都是在boss的脚上。”
“这就是个打击判定的问题。”
“这样的打击判定,就会产生俗称的修脚效果。”
“虽然说粗略看去可能没什么,但是其实是很影响战斗的沉浸感和游戏体验的。”
“如果说因为怪物体型跟人物模型之间差距过大的话,我倒是有个想法,你们可以考虑一下。”
“孙悟空,是有七十二变的,那么为什么不能让孙悟空拥有一个改变体型的能力呢?”
“当然,这个能力不是常驻,而是需要消耗气力槽。”
“消耗速度根据体型大小而改变。”
“如果变得很大,就只能维持几秒钟,够一次攻击的时间。”
“同样的,在改变身形的同时,也可以对伤害倍率做一点调整。”
“这是我想到的关于解决修脚问题的一个方案。”
“至于另一个,就是可以借鉴一下Act游戏,我们可以跳起来,进行空中连招。”
“鬼泣那边不就是有皇牌空战一说么?”
“我们也可以学习一下,再说,作为神仙,能够腾空应该不算是什么太突兀的事情吧。”
“当然了,这些都是我个人建议,最终的决定权在你们手中。”
“只要解决了修脚这个问题,其实用什么方法都是可以的。”
陆林看着众人,一点点的讲述着自己的各种想法。