047章 抵达(1 / 3)
长途飞行是件十分辛苦的事情。
为了缓解旅客们的疲劳,阿联酋航空上的西亚空姐给中国乘客们准备了香槟、牛排和美味的甜点。
就着香槟牛排,享受睫毛弯又长、眸如黑葡萄般的异国美女空姐们的贴心服务,倒还真有几分土豪的高级感受。
吃完喝完,有人开始看书,有人利用机上的影视设备看电影,有人睡觉。
而杜柯呢,正忙着升级。
在全国游泳锦标赛上获得的奖励点,他还攒着39点没用。
考虑了半天,他将39奖励点分配如下:
速度+19,体质+15,留5点备用。
提升速度属性算是正当其时,为何要花费15点这么多来加体质呢?
体质算是个被动属性,提升体质属性,在游泳比赛里并不能像速度、爆发力属性提升之后在实战中的效果转化那么直接明显。
在系统里有个小贴士,杜柯以前一直没发现,他前几天闲来无事研究系统商店里其他项目商品的时候,在菜单的32/32页,也就是最后一页中发现了这个小贴士。
小贴士就系统的一些细节方面进行了说明解释,有几句话是这么写的:“运动员需要良好的身体素质来支撑高强度的比赛和训练,提升其他七项属性时,请宿主不要忘记适当提升体质属性。其他属性值与体质属性值之比不宜超过2,若体质属性值太低,会对宿主的综合属性产生减益作用,情况严重的可能会伤害宿主自身。”
说白点,就跟打网游相似,1级的身体穿不了2级的装备,强行装备的话不但会摧毁装备还会伤害玩家人物的身体。
强大的爆发力、力量、速度包括灵敏的反应、持久的体能,都需要身体的骨骼、肌肉组、心肺等各功能器官、神经反应系统来支撑。
猛堆其他属性而不提升体质的话,会对其他属性造成减益作用,甚至还会伤害杜柯自身。简言之,就跟玩21点扑克牌一样,加着加着有可能会加爆了。
系统给的其他属性/体质属性的临界比值为2,就是说其他属性值不宜超过体质属性值的两倍,否则会有副作用。