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【作品相关3:人物属性详解】(2 / 5)

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道术攻击:真气*2-2

物理防御:15-15力量15*1-1

魔法防御:魔力*1-1

道术防御:真气*1-1

体力值:7/75+耐力1*2(人物自带5,1点体力值可全速奔跑百米,半速以下行走两百米,正常攻速挥剑1次。

饥饿值:1/1(人物自带,每5分钟扣除1点,人物下线睡觉每1小时掉1点,战斗奔跑时扣除加倍。

饥饿值低于3点时,每低1点体力值消耗增加5%,点人物死亡。

攻速:125(1+敏捷5x5+15(扣除腕力后的力量15*1(14次/2s(人物自带1点攻速,可额外消耗体力值突破数值,每增加1%攻速,体力值消耗加倍。

移动速度:25(1+敏捷x37(扣除负重后的力量14*5(32m/1s(人物自带1点移动速度,可额外消耗体力值突破数值,每增加1%移动速度,体力值消耗加倍。

{注:前文提过,因为力量增加的攻速和移动速度不恒定,力量增加的攻速因当前腕力情况进行增减,力量增加移动速度因当前负重情况进行增减。

所以在加号后面单独列出来。}

施法距离:精神力*3

施法:精神力*3

灵敏度:5敏捷5*1

视力:15m敏捷5*1(人物自带1m

魔法施法速度加成:精神力*2%+魔力*1%

道术施法速度加成:精神力*2%+真气*1%

(施法速度加成说明:不同的技能已经技能需求的施法速度不同。

举例级火球术的施法速度是3s,也就是次/3s,那么当施法速度加成达到1%时,施法速度变成15s。

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