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第二十五章 武器附魔(1 / 3)

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白天提着这盏唤灵灯,三只夜鸦之灵从中飞出,如个人副本的那三只夜鸦一样,半人高的体型,整体被一层黑雾笼罩,只露出猩红的双眼。

白天的部分个人面板。

等级:lv18(二阶

经验值:586/19

生命值:28/28

能量值:11/11

体质:28

力量:28

灵力:11

速度:28

幸运:9(9%奖励结算

以白天9的幸运属性,杀一只怪获得的经验就是18点,而他现在的经验值就说明了他已经噶了677只怪。

平分到3只夜鸦之灵发动噬灵能力,也才每只提升两次身体属性,也就是说他进行了两次反哺,获得两点额外的属性。

白天玩的是召唤流,主加灵力属性,这两点额外的属性被其分配到了灵力上。

夜鸦之灵的攻击虽然造成物理伤害,但是攻击可以附带武器持有者5%能量攻击力的能量伤害。

夜鸦之灵的力量属性是3点,即物理攻击力6点。

白天的灵力属性是11点,加上武器效果带来的1点攻击力,总共32点能量攻击力。

再者,白天的天赋选择是嗜血,进入战斗增加1%最大物理/能量攻击力。天赋效果只对玩家本人生效,召唤物无法共享,最终的能量攻击力达到352点。

所以最终夜鸦之灵的理论攻击伤害能够达到236点。

不过夜鸦之灵的攻击判定就很有意思,正常来讲,这种混伤,是物理和能量伤害各判定一次,最终伤害结算应该是(物理攻击力-目标身体防御+(能量攻击力-目标身体防御。

但是夜鸦之灵的攻击只判定一次,只有物理伤害判定,最终伤害结算为(物理攻击力-目标身体防御+能量攻击力。

这样虽然能够造成更高的伤害,但是也有一个问题,就是如果物理攻击无法破防(物理攻击力低于目标身体防御,那么附加的能量伤害也无法生效,最终无法造成伤害。

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