第二十六章 碾压(2 / 3)
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扣动扳机,子弹裹挟着巨大的动能朝着铠甲人脑袋飞去。
砰。
弹丸击打在头盔上,发出一声轻响。
想象中西瓜破碎的场景并没有出现。
铠甲人的头部完好无损,系统也没有传来击杀提示。
“什么情况,打头不死,锁血挂?”
黄天佑惊讶了一刹那,顿时反应过来,迅速后撤。
果不其然,在被攻击之后,铠甲人停下了动作,抄起大剑,直接一个跳劈过来。
铠甲人飞跃而起,巨大的体型在阳光下形成的阴影将正在后退的黄天佑笼罩在其中。
巨大的压迫感从天而降,黄天佑感觉后撤步变得吃力,仅凭目测,就明白再往后退也很难躲开跳劈的范围。
于是他顺势向身旁一倒,翻滚一周,快速起身后将猎枪竖放在身侧,同时用手肘抵住枪身。
因为这下翻滚躲过了跳劈的直线范围,这个时候铠甲人要么直接劈在地面上,虽然能够造成范围冲击,但是这小范围的冲击伤害可以说是忽略不计,并且以此刻的攻击姿势和下落冲击的反作用力,会让它难以迅速衔接下一次攻击,这样一来就会产生一个致命的僵直。
要么就提前在空中调整姿势,借着惯性在落地瞬间扭转身体衔接一个横扫,既能避免跳劈产生的后摇,又能逼退目标,从而衔接上自己的攻击节奏,让利益最大化。
黄天佑相信,以这游戏内怪物的智能,不会犯那种低级错误,所以预判了铠甲人的攻击,摆出了格挡姿势。
至于拿猎枪挡刀,这也是没办法的事,他现在得为刚才的鲁莽行为付出代价了。
在他决定用猎枪抵挡攻击的时候就反应过来了,为什么这个铠甲人脑袋挨枪没有触发即死。