110 钱不够了?(3/10)(爆更求订!)(2 / 4)
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而其他几人,甚至包括沈蕴诗,都是年薪加分红制度的。
之前就算过,抛去开发成本,也就是制作团队的人力物力费用,空洞骑士一共给他们带来了高达1.27亿的净利润。
而根据持股比率的不同,吴谓本身获得分红六千四百多万。
这个钱,绝对不算少。
投资二百多万,换回来了六千多万的分红收益,这事儿搁谁身上都得开心地飞起来。
吴谓当然也飞起来过。
但是飞过了之后,他意识到了一个关键的问题。
这个钱,如果想要去制作一款3a级别游戏的话,根本不够一看。
一款3a级游戏,很重要的一个评价方面就是投资量。
没错,这个看起来非常功利的考察方向,恰恰是一款游戏究竟能不能被称为3a的重要因素之一。
而很多人以为是3a的《只狼》,恰恰就是因为这个因素导致无法跻身顶尖大作行列。
上一世,只狼的投资总共是在3.19亿左右,约合五千万刀,总共开发时长三年半左右。
这和动辄就是一两亿刀为成本的3a大作来比较,显然是有点不够看的。
可你别笑只狼开发成本低。
就这钱,吴谓就拿不出来。
即便,因为智游平台的出现,吴谓不再需要那么长的开发时间。
众所周知,所谓的游戏开发成本,主要的大头就是在开发人员身上。
这些人都是按照年薪计算薪酬的。
游戏每多开发一年,他们就多拿一年的薪酬。
而智游的出现,则能够让他们的开发时间由原来的三年,缩短到六个月到一年。