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110 钱不够了?(3/10)(爆更求订!)(2 / 4)

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而其他几人,甚至包括沈蕴诗,都是年薪加分红制度的。

之前就算过,抛去开发成本,也就是制作团队的人力物力费用,空洞骑士一共给他们带来了高达1.27亿的净利润。

而根据持股比率的不同,吴谓本身获得分红六千四百多万。

这个钱,绝对不算少。

投资二百多万,换回来了六千多万的分红收益,这事儿搁谁身上都得开心地飞起来。

吴谓当然也飞起来过。

但是飞过了之后,他意识到了一个关键的问题。

这个钱,如果想要去制作一款3a级别游戏的话,根本不够一看。

一款3a级游戏,很重要的一个评价方面就是投资量。

没错,这个看起来非常功利的考察方向,恰恰是一款游戏究竟能不能被称为3a的重要因素之一。

而很多人以为是3a的《只狼》,恰恰就是因为这个因素导致无法跻身顶尖大作行列。

上一世,只狼的投资总共是在3.19亿左右,约合五千万刀,总共开发时长三年半左右。

这和动辄就是一两亿刀为成本的3a大作来比较,显然是有点不够看的。

可你别笑只狼开发成本低。

就这钱,吴谓就拿不出来。

即便,因为智游平台的出现,吴谓不再需要那么长的开发时间。

众所周知,所谓的游戏开发成本,主要的大头就是在开发人员身上。

这些人都是按照年薪计算薪酬的。

游戏每多开发一年,他们就多拿一年的薪酬。

而智游的出现,则能够让他们的开发时间由原来的三年,缩短到六个月到一年。

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