第1006章 没错,这就是一款割草游戏!(2 / 4)
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不过说说而已,你竟然真做到了?
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主要是云梦实在太鸡贼了,这个预告片没有任何战斗方面的实机演示,只有发生在“过去”的一场npc大战boss的“cg动画”,这误导倾向实在太明显了!
看看这帮水友说的都是什么话啊?
[爽游]!
阿毅想想自己被两个boss痛殴七个小时的惨痛经历,光是看到这两个字就觉得头皮发麻,浑身难受。
爽游?
对boss来说,可能确实挺爽的!
超级番茄的体验,比阿毅还要深刻。
昨晚阿毅带队在潘多拉打架,超级番茄可没有,他仍旧提前下线,去推《黑暗之魂》的剧情。
没有头铁跟天街上的boss继续硬碰硬,而是绕道去探索了其他方向。
然后……
就遇到了更多阴险的小怪和陷阱!
甚至因为死亡次数达到250次,还解锁了一个新功能:更改死后出现的文字——也就是那个血红色的字。
只能换字,颜色和字体都不能换。
超级番茄感到十分迷惑,他完全搞不懂:云梦为什么要加入这个功能?
不过迷惑归迷惑,他还是把字,换成了另一个能发出声音的汉字——
!
虽然对水友们的盲目乐观都有点无语,但受限于保密要求,超级番茄和阿毅也只能眼睁睁地看着,水友们对《黑暗之魂》的理解越跑越偏。
甚至有人提出了“把所有boss一波拉,秀一番操作”的离谱想法。