第1146章 你这是在挑衅开发组!(3 / 4)
因为他们跳过的[自定义队友]这一步,也包括了“智商”这一环。
不是直接设定队友的智商数值这么简单粗暴,而是可以设定[现实智商]、[高于现实智商]和[低于现实智商]。
如果玩家跳过,那么就会在这三个选项中随机一个。
具体高于现实多少、低于现实多少,也是随机的。
因为云梦巨大的用户基数,被智障队友坑的玩家不在少数,而且猫狗都有。
当然,相对应的,也有不少玩家感受到了和高智商猫猫、高智商狗子组队带来的快乐。
只是被坑了的玩家,不可避免的倾诉欲望就比较强——就像夏怡,骂娘的心都有了。
所以《归途Demo》开放的第一个小时,社交网络上最火的话题,除了“猫奴、铲屎官做游戏”,就是“人工智障拯救低血压”。
#猫奴和铲屎官做游戏#这个话题能火热起来,很大一部分原因,都在于那个丰富、精细到离谱的[自定义角色形象]功能。
不只是夏怡,大部分玩家在看到60种猫咪动图和每一种猫咪的介绍时,都觉得这东西可以当《猫咪品种大全》来用。
和60种可选猫咪相对应的,是更加丧心病狂的160种[世界主流狗狗品种]!
——这个数字,远远超出了普通玩家的想象极限。
在普通玩家的概念里,[金毛]、[哈士奇]、[博美犬]、[阿拉斯加雪橇犬]、[拉布拉多猎犬]、[贵宾犬]、[柴犬]、[边境牧羊犬]、[泰迪犬]、[巴哥犬]、[萨摩耶]、[松狮]、[京巴]、[柯基]、[秋田]、[藏獒]、[吉娃娃]、[沙皮犬]、[比格犬]、[约克夏]这20种,基本就能概括所有见过的、有印象的狗了。
不同国家和地区的玩家,可能会用几种本地犬种,替换掉以上列表中的几个,但总数都是大差不差的。
而《归途》开发组,大大开拓了玩家们对于狗子品类丰富程度的认知。
甚至“160”这个数字,都是“较常见”的范畴,更多“不常见”和“新品种”都还没有列出来。
各种自定义选项和随机杂交功能也同样不输猫咪那边。
能做到这种地步,你说开发组里没有猫奴和铲屎官,那根本就没人信!
光是捏形象这一步,就让大量玩家走不动路,想要捏出天下第一可爱的猫猫和狗子。
而且捏出来满意的猫猫后,他们的第一反应也不是进入游戏,而是——
截图!
晒照片!