第269章 是玩家要淘汰它!(3 / 4)
“网龙的研发部门主管突然离职,然后在很短时间里,网龙研发部们多位科研人才接连离职。根据预测,网龙最新一代VR设备‘飞龙四代’,极大可能无法再如期上市。”
“哦,真是遗憾。”林游礼节性的表示一下遗憾。
他只知道研发部核心人才离职,还不知道网龙新设备要延期的事。
好事儿啊!等会儿得撸几把小奶昔的狗头,庆祝一下。
“除此之外,有相关统计证明:自从虚拟实境主机-蜃楼上市以来,VR游戏设备的销量快速消减,进入9月,蜃楼每周上架1500万台之后,更是迎来断崖式的下跌。”
曾凝霜严肃的脸色中,表现出明显的忧虑:“这不仅是网龙一家的设备销量下滑,而是整个产业的,所有VR设备厂家,销量全部断崖式下跌。”
“近几年里,VR游戏设备的销量一直处于稳步增长中,整条产业链,都跟着受益。但这两个月销量严重下滑,前景也不再被看好,行业内已经开始弥漫着不安。”
“对此,你怎么看呢?”曾凝霜终于问出最大的担心,“虚拟实境游戏,会彻底摧毁VR游戏产业吗?”
林游收起心中的幸灾乐祸,认真的说:“街机、掌机、家用机,都经历过类似的事情。只是他们在被挤压掉绝大部分市场空间之前,自身的规模还没有发展得像VR游戏这样大,所以看上去没有现在VR产业衰落这样令人担忧。
但是站在游戏类型的角度看,在惨烈程度上,其实是一样的。但是你看,没有人为街机叫苦,也没有人为掌机叫苦。为什么?因为人们天生追求进步,追求更好的音质、更棒的画质、更强的的表现力和沉浸感、更优秀的故事呈现和自由互动……
从这方面来说,VR游戏设备,确实是一种进步,我想这也是这些年VR游戏设备,规模不断扩大的原因。
但是我敢打赌,就算没有虚拟实境游戏设备的诞生,VR设备的市场占有率,也会在不远的将来触及到一个天花板,不可能一直维持增长。甚至会被这些年已经沦落为手下败将的PC和家用机,甚至是手机,给反超、打败。”
曾凝霜对这个观点明显感到意外,她在采访之前,自然是做足了功课的,对游戏行业的发展也做了细致的了解。
她很清楚的知道,VR游戏之前已经彻底击败了其他的游戏类型,占据了市场的绝对霸主位置,但是林游说什么?
已经被打败的PC、家用游戏机、手机,绝地逆袭,打败VR设备?
曾凝霜满眼的难以置信,甚至怀疑林游是不是把自己对网龙的怨气,也牵连到了VR设备上。
“不要误会,我对VR游戏并没有偏见。”林游看出她的不相信,对此也能理解。
毕竟她从未见过主机游戏风行全球,PC游戏8亿日活跃用户的世界,更没见过人手一台手机,随时随地拿出来打上一局“农药”的世界。
没有见过以“亿”为单位,来统计玩家数量的人,不相信是很正常的。
林游向他解释:“我不仅对VR游戏没有偏见,甚至真心觉得,这是一种很棒的游戏形式。”