第十章:1.0系统(1 / 3)
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鼓捣好了游戏发行页面,叶辰给自己泡了杯枸杞茶,慢悠悠的喝了起来,
正准备闭目养神,空灵的声音在脑海里响了起来,叶辰激动得手一抖,差点将水杯弄掉了,
系统升级完毕,当前版本1
宿主权限提升1,当前1
版本更新说明:
1、新增商店
2、新增抽奖轮盘
3、新增货币系统:热度币(基础数值项
4、新增成就系统
具体内容,请宿主自行研究!
叶辰对全新版本的系统期待满满,搞了半天才弄清楚了全新系统的大概,初始系统只有任务和仓库,两个功能项,现在变成了四个,任务、商店、仓库、热度。
商店很好理解,就是一些前世游戏的售卖,以及一些辅助类型的道具,里面琳琅满目,各种类型的都有,强如《荒野大镖客》、《上古卷轴》、《生化危机》都能在里面买到,但是那高昂的售价,让叶辰直呼打扰了。
《荒野大镖客》售价:3999热度币;
《上古卷轴》售价:1999热度币;
这个热度,顾名思义,就是你的游戏,在整个游戏行业的影响力,被更多人知晓、热点事件、等等都能积攒热度值。
游戏每被一个人知晓、讨论、分享都会产生相应的热度,1热度币=1热度!
商城里高达几千的热度币的作品,意味着游戏的热度要达到千万甚至是上亿的影响力!
而在仓库里,可以直接看到成就系统,随意翻了一下,叶辰立马眼红了!
成就:旷世神作