第十六章:新作(1 / 3)
去月球!
这个游戏在前世里,也是超脱于游戏范畴的第九艺术代表作,
一款容量大小仅仅百多m的游戏,却让全球无数玩家泪目,并且在当年的年度游戏评选中击败了一众大厂作品,荣获最佳故事奖!
剧情驱动游戏么?
游戏去月球使用成功!
数据传输中!
嗡!
这次的传输过程非常顺利,叶辰也没有感到任何不适,不知道是因为游戏容量太小细节不多的原因还是属性提升带来的好处。
去月球作为剧情驱动游戏,自然是靠剧情为主,系统所灌输的数据,除了游戏核心代码之外,还有整个游戏的剧情脉络以及灵魂配乐。
细细咀嚼了一番脑海中的剧情,大致了梳理了一下方向,至于核心代码,因为游戏本身就是像素风的游戏,在开发的难度上不会太大,使用起源引擎即可,重点是对于剧情的把控。
前世里去月球的剧情虽然催泪无数,但剧情上还是有待打磨,结尾的处理还是略有欠缺,可以说封神,就差一点点。
当然这并不能否认本作的优秀,而叶辰将会结合自己的想法,将前世的遗憾补全!为苍蓝星的玩家打来一部自己心目中的神作。
“苏苏,华子,你们来会议室,找你们开个会。”
叶辰在群里发了一条消息。
获得了重生工作室之后的这段时间,三人也是将游戏需要开发的东西统统给搬了过来,平时游戏开发和维护都在二楼完成,累了就在一楼把玩一下放置的收藏品,重生工作室外还有一片小花园,平时还能在外面喝喝下午茶。
不一会儿,一楼的会议室的大门就被推开,有些疲惫的苏荷和华影,走了进来,看到他们的样子,叶辰也有些过意不去,开口道:“这段时间,辛苦你们了。”
华影摇了摇头,对着叶辰吐槽道:“倒也没有,痛苦又快乐着吧,现在苦的可是苏大班长,忙前忙后,你倒是多关心一下人家啊。”
苏荷小脸都快成苦瓜了:“就是就是,也不知道关心我一下,以前不知道干运营原来这么累啊,好想睡觉好想吃东西。”
“哈哈哈,辛苦你啦!呐,特地为你俩点的奶茶!”