第十四章 绝不能用出的招式(1 / 6)
清爽的微风迎面吹拂,卷起旅人的倦怠与枯燥。
清风将枯燥轻轻衔走,随后将倦怠悉数奉还。
“呼~啊——”
古涅以手捂嘴,沉浸在一股难得的惬意之中,打了个大大的哈欠。
自从冰原一战之后,他体内原先相互抗拒、水火不容的两股力量莫名其妙地安分了不少,使得他总算找回了难能可贵的“睡眠时间”。
他大致分析思考了一番原因,大差不差应该就是因为他对于“神血”以及“冰之傲慢”的掌控力……更上一层楼了吧……
如果说以前他还需要每时每刻分神去压制、疏通双方的话,那现在这些步骤可以说是统统被“优化”掉了,意思就是他进行了一波“版本升级”!
以一条手臂作为代价。
其实他也明白这其中似乎有某些逻辑漏洞存在。
例如:按理说减少了一条肢体的“神血份额”,本该是此消彼长,由冰之傲慢“翻身农奴把歌唱”了啊……
可目前得势的一方却直接偃旗息鼓,当真是透着一股说不出道不明的古怪。
“……嗯?”躺在水晶车厢车顶、仰天翘起二郎腿正陷入沉思之中的某人突然眼皮微跳,一个鲤鱼打挺,翻坐而起。
因为就在刚刚,有一处“缺失的空间”进入了他的感知范围内!
大多数适魔者的“感知范围”都是一个以自身为中心的大圆球,范围大致基于等级高低和魔力强弱,古涅也不例外。
虽说他觉得应该不会有蠢货胆敢对冰霜之龙的座驾起歪心思,但正所谓“小心驶得万年船”,况且这一路实在是没什么乐子……所以他才会刻意延展自己的魔力感知。
没成想还真有收获!而且居然是一处感知空洞!
空洞?那是什么玩意儿?
很简单,随着他们这一行人缓缓前进,他的感知领域自然也会慢慢朝前推进,这样一来,周围的地形轮廓就会形成一波接一波的反馈。
可若是偏偏有一块区域“驳回、驱散”了他的魔力,那片地方也就不会返还有效信息,从而形成一个“感知上的空洞”!