1010 IP大乱斗?(1 / 3)
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“那个,超级马里奥……”
“这个再说。”
“那宝可梦……”
“嗯……可以考虑。”
“太好了,我这边可以立刻安排最顶级的编剧制作……”
“你能想象出真人版的宝可梦会是什么样子吗?”
“这……就是把那些宝可梦以更加高清的3d形式表现出来吧,然后就按照你所说的,忠于原著。”锫
“你要怎么忠于原著?游戏中的故事就是单纯的打怪升级,然后一步步的去挑战不同的道馆,最终成为最顶级的训练师,在这个过程的故事游戏里几乎是一片空白。”
“好像……也是。”
不论怎么说,图卡列夫也是一个关系相当不错的朋友,而且双方的合作也还不错。
竹游星最终想了想,于是说:“我给你推荐几个作品吧,马里奥、塞尔达传说、宝可梦这类的游戏改编影视剧难度其实是不小的,我要求你必须要照顾玩家们的感受,而这类游戏往往故事都比较单调,没有足够出色的导演与编剧,是很难真的拍好的。”
在竹游星穿越之前,马里奥也仅仅只是有一部非常古早时期的真人电影。
然而那个电影除了名字叫做超级马里奥兄弟之外,其他的简直就是驴唇不对马嘴。
这个电影就是标准的垃圾。锫
后来竹游星穿越来之前倒是知道任天堂已经合作准备开发马里奥的动画电影,只可惜他穿越的时候并没有机会看到,所以也并不清楚后来超级马里奥动画电影到底能不能获得成功。
不过他倒是对宝可梦的改编真人影视很有印象,那算是第一次尝试以真人演出形式表现宝可梦。
不过那个电影的切入点不太一样,并不是以宝可梦训练师这个主线身份发展故事,而是宝可梦系列的一个衍生游戏作品:大侦探皮卡丘的真人改编,这也算是一种取巧,如果做的不太好的话,也可以用这是一个衍生作品为理由去说服喜欢这个游戏的玩家。
而如果成功了,那么就证明这种形式方向是对的,接下来就可以深入继续开发类似的改编作品了。