第71章 炎国式奇幻(1 / 4)
游戏企划已经完成,游戏的大方向也就基本确定了。
作为新鲜出炉的制作人,接下来林异自然就挨个儿去跟每个人讨论他们各自的实际开发细节。
本来林异还以为,对于“如何制作游戏”这个大方向都已经确定了,那就相当于已经把游戏的最终成品摆在了大家眼前,而具体如何实现的细节让他们自己去把握就好。
但实际开始推进之后,林异才发现,想要统管这么多人来制作一款游戏真的没有他想的那么简单。
即便他的脑子里已经构建出了一个完整的游戏模型,但实际上别人不可能扒开他的脑子去直接看看这个游戏的完成品应该是什么样子。
每个人对游戏企划的理解互相都会有所不同。
这种不同可能来自于他们各自的经验,知识储备,掌握技能,甚至是他们各自对游戏不同的喜好和偏见。
而如何把这些偏差纠正、统一,最终让游戏成为符合脑子里那个完美的样子……
这就是制作人的工作了。
从这个方面来说,“制作人”这个新生代游戏人更喜欢的称呼,也许的确不如以前的叫法“游戏导演”来的更加直观易懂。
团队的每一个人就像是戏台上,镜头前的演员。
而导演的任务,就是调教那些演员们如何在镜头下展现出自己心中最完美的样子。
一个姿势,一个表情,一个眼神,任何一处偏差,都有可能影响到最终的演出效果。
林异也因此而深刻的体会到了——原来制作人是这么累的一项工作。
而与他正相反的,将制作人的职位让出、自己跑去专心研究世界观的楚流苏,此时看着林异天天马不停蹄的跑来跑去,再对比起自己现在竟然可以偶尔摸摸鱼……
楚流苏感到了一种之前从未感受过的、从内心深处油然而生出来的快乐。
“果然把制作人的工作交给林异是非常正确的。”