第74章 语出惊人(2 / 4)
而那边梁楚楚刚一听到林异的描述,身为程序员的本能立刻就让他明白——
这事儿靠谱!
同时他也深深感叹——之前怎么就没人想过要做这件事情呢?
其实梁楚楚这样的感慨,实在也没有什么道理的。
虽然在其他领域,像ord和ps这类职业工具软件已经是一个比较常见的东西。
但那有很大一个因素要归功为其有着大量的用户和相对统一的市场需求。
而游戏领域……别说行业外的人了,就是游戏业内人士,对制作一款游戏究竟都需要些什么功能——其理解也是完全不同的。
正由于每一家工作室所做的游戏风格喜好偏向都不同,因此实在很难做出一个能够满足所有游戏厂商的东西出来。
unity、虚幻引擎都免费了,功能也很强大,而且上手也不算困难,连一些个人开发者练习个两年半都能玩转。
——但实际上也只有那些经验不足的新锐厂商和无力研发自家引擎的小工作室在使用。
而各家顶级厂商该用自己的引擎不还是得用自己的引擎么?
游戏引擎这东西,说到底,是一种厂商风格化极为强烈的核心部件。称之为引擎,它和汽车引擎还真的有些相似之处。
各家厂商对各家的引擎都有着完全不同的调教和侧重。
即使是在林异前世那个游戏已经非常发达的世界上,也是每一家行业顶尖厂商经过一代一代的不断尝试和技术积累才能开发出最适合自己、最能发挥自己擅长领域的游戏引擎。
而在这个游戏行业本就尚不算发达的世界,连那些大厂都还没有真正研发出自己的游戏引擎。
像微光这样刚成立没几年,游戏也不过才出了四款的小作坊,本来就不是应该考虑开发游戏引擎的群体。
只不过,微光有个林异。
他深深知道一个好的、适合的游戏引擎,对于游戏开发究竟有着怎样的重要性。