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第145章 光源游戏引擎(1 / 3)

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这两条提议都不算过分——甚至应该说,简直对微光相当有利!

微光的游戏引擎虽然在国内依然还是独一份,但在世界游戏市场上,这几年那些顶尖的游戏公司都已经开始纷纷正式开发出了自己的游戏引擎,也正是因此游戏市场才会全面推进到3d时代。

而玉璧自己显然也不可能没有自己的游戏引擎。他们上季度最新作《波斯国王:阿拉伯之夜3d》就是用他们的新游戏引擎“弯刀”开发出来的。

如果要共享技术,那么绝对是对于微光要更加有利一些。

至于第二点——《数码妖精》的ip改编授权,也正合了微光想要打造ip的念头。若玉璧这个世界顶级游戏公司想要为这个ip做些什么改编作品,那对于ip在全世界的推广都有着极大的好处。

不过林异冷静下来转念想想,却也大抵明白了玉璧的想法。

微光由于《数码妖精》而在世界范围内名声大噪,显露出了超人的潜力。玉璧和他们又本来就有合作关系,现在想要进一步拉拢他们也在情理之中,这是其一。

其二,玉璧敏锐的察觉出了微光这家合作公司最近爆火的《数码妖精》其中的商机,身为合作伙伴,想要拿到这个ip授权在海外捞上一笔也是可以理解的。

以上这两点对于微光和玉璧来说都是双赢,赢两次的好事,没有理由不答应。

至于其三么……

玉璧现在除了瑞曼这个ip以外,在玩家群体中缺乏更多的知名作品。

波斯国王这个ip的作品虽然销量也不差,但却一直都并没能达到玉璧的预期。

而微光展露出了他们的潜力,从《精灵》到《数码妖精》,这让玉璧不仅承认了微光的实力,同时也非常看好微光工作室的未来。

所以他们才愿意与微光分享一些技术,并且抱着试一试的心态让微光这个充满创造力的新秀为他们开发一款新游戏,也许可以打破玉璧目前面临的困境。

与此同时,也说不好玉璧是不是还抱着能招安微光到他们手下的心思。只不过他们的手段比起之前的烛光来说要更加温和,而且也没有下那么大的决心想着一定要成功。

“反正就是随便试一试,试试又花不了多少钱”大概就是玉璧现在的心态。

而对于微光来说……

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