第148章 最佳掌机游戏为业界做出的启示!(1 / 4)
“这主持人可真厉害,一个最佳首秀游戏奖被他说的跟这家工作室刚一出道就直接拿了年度大奖一样……”
武豪在台下一边看着现场舞台,一边用手机看着转播展会的国内主播翻译,随后发出了由衷的感慨。
“毕竟是在这个舞台上。就算只是一个小奖项,那也是击败了无数同行爬上来的,代表着某一方面的最高成就了。”
旁边梁楚楚说了一句实诚话。
展会的主持人飞快的公布了几个不怎么重要的奖项,向那些获奖了的工作室代表颁发了奖杯,以及宣读获奖理由。
虽然相对于那些真正重磅的大奖来说,这些小奖并没有什么人真的在意,除了获奖者本人及其粉丝以外可能也没有其他人之后还会记得这些工作室的名字。
但这样的方式却将会场内的气氛逐渐炒热。
而随着获奖者一个接一个上台发表获奖感言,奖项也逐渐开始变得重磅起来。
而与此同时,一些游戏的名字也开始被反复提及。
“……最佳战斗设计:恶魔城·晓月轮舞曲!”
“获奖理由:他们再度为我们带来了爽快的动作游戏体验,并且吸收了银河勇士系列与恶魔城系列,以及去年令人惊艳的《精灵骑士与避难所》的优秀设计,这些都让游戏的战斗玩法更上一层楼……”
……
“……最佳音乐\/配乐,获奖者:最后幻想7!
“他们在游戏中运用了极为前卫的音乐技巧,与游戏剧本相得益彰……”
……
“最佳艺术指导,获奖者:最后幻想7!”
“获奖理由:与其他大多数的厂商在3d时代选择了写实风格的画面不同,他们依然坚守着自己最擅长的动画风格,并且将二者结合的非常优秀……”
……
“……最佳游戏演出,获奖者,最后幻想!
“获奖理由:最后幻想7毫无疑问为我们带来了一个全新的游戏体验——游戏的电影化!
“我想每一个玩过最后幻想7的人都不会忘记那一幕幕堪比电影一样的镜头和过场动画,当爱丽丝的魔石反射着波光粼粼的水面倒影坠入水中之时,我们真正的意识到……亲爱的玩家们,时代变了,欢迎来到3d游戏世代!”