第150章 硬石公司下场,新时代FPS的正面对决?!(1 / 4)
舞台上,大荧幕中,一个接一个精彩的游戏播片不断上映。
相较于去年初入3d时代的试探与摸索,今年各家厂商的游戏显得更加游刃有余、百花齐放。
尤其是在大家经历过今年诸多具有开创性的游戏之后,从中学习了许多先进经验,进而使得自家游戏从操作方式到画面演出都变得更加完善。
这也正是颁奖会建立的初衷——发扬并表彰那些为游戏业界的发展做出启示的游戏与厂商。
而随着一家家厂商的精彩播片过去,大荧幕上忽然一暗。
随后,一个模拟人眼睁开的效果呈现在画面上。
“你好,士官长。”
一个全副武装的人靠近过来,伸手将第一视角的主人公拉了起来。
画面再度变暗下来,紧接着,铺天盖地的枪弹和轰鸣照亮了屏幕。
奇异的载具,充满科技感的枪械,绚丽多彩的各种光效,汹涌而来的外星人和怪物,不断倒下的队友,以及头盔之下沉重的呼吸声……
最终,一切画面定格在一个扛着步枪,全副武装的背影上,一道太阳光环下亮起游戏的logo——
光圈。
随后,硬石公司的标志显现在屏幕正中央。
“我靠靠靠!!!这播片太牛逼了吧?”
“我去,怎么回事???硬石公司不做操作系统,改来做游戏了?!”
硬石公司的游戏播片瞬间点燃了全球玩家的热情。
这个名为《光圈》的新游戏光是看上去就相当令人兴奋。
而让玩家们震撼的事情却还没结束——就在这之后,硬石公司的负责人上台来,介绍了硬石公司的新游戏《光圈》的背景和投入,进而宣布他们的游戏将会在他们自研的新主机——xboSS上发售!