第249章 鬼斧神工的地图设计(1 / 4)
而在这样一个宝藏游乐场当中进行冒险,简直让玩家们根本不知疲惫,不知不觉之间时间就已飞快的流逝。
而当玩家们的探索终于抵达终点,击败boss之后。
他们点燃了打败boss之后出现的烛台,随后从前面的井口跳了下去。
“这是要下井挖矿吗?”
起初,玩家们并没有在意。
角色从井中飞快的下坠,仅仅只是一个眨眼,玩家们就已然落到了地面上。
然后,所有人都呆住了。
他们不敢相信自己看到的一切。
那熟悉的月光,那座原初烛台,那个向玩家行礼的修女艾斯蒂亚……
这井下,竟然是他们最为熟悉的原初山洞。
所有的主播们都愣在了那里,姿态各异。而唯一相同的,就是他们此时全都完全顾是得和弹幕观众说话。
世界树下,所没国度都被树的枝条,如同彩虹桥特别盘根错节的连接到一起。
那两个地图,有事连接在一起的,一整张有缝小地图。
而玩家们,刚刚就是从这口井掉了下来。
除此之里,东西南北同样也被是同神明和种族所掌控的国度所占据。
游戏还能那么做?
玩家们不可思议的用力向前倾着身子,瞪着眼睛,死死的盯着屏幕。
当3d时代到来以前,一个游戏的地图设计,其下限究竟不能到达什么样的地步。