87、专访(1 / 2)
摩亥市某节目录制现场。
旁白:“孔旻,从工薪家庭走出的摇滚鼓手、青年创业家、物理学家,以一己之力对抗阿利卡的情报部门并大获全胜,在不到一年的时间里创造出改变世界的伟大发明。有人说他引发了奇异点,有人称他为光的魔法师,今天就让我们花点时间,来探索一下孔旻所构想的,激动人心的未来。”
主持人:“孔旻你好,欢迎再次做客我们的节目,距离上次见面没过多久,你的变化好大啊(笑。”
孔旻:“你是说身份上的转变吗?”
主持人:“是啊,上次我们在这里讨论最多的,还是那支毕业作品,你还在努力从大学生蜕变成乐团长。之后,你又经历了一系列身份上的转变,这其中最符合自身的是哪种呢?”
孔旻:“完全符合的倒是有,但不太被承认。我多次在公开场合提到过,我是一名玩家。只不过,之前是pc玩家,操作界面和游戏体量都比较小而已。”
主持人:“物理学发现和光质产业链的诞生对你来说都只是游戏吗?”
孔旻:“不止是这些,不知道你对游戏有多少了解,我现在的游戏模式相较于过去玩得最多的电竞类来说,更偏向于rpg一点,一个账号里可以创建好几个人物形象,体验不同的职业道路。可以是企业总裁,物理学家,也可以在一座岛上搞基建,玩城市模拟。”
主持人:“那古乐团的孔团长,也只是其中一个角色吗?”
孔旻:“当然,我其实很幸运。在乐队解散前我体验了合练、彩排、录歌、开演唱会和各类通告,这些乐队核心业务我都接触到了,再继续下去也是重复的体验,当玩法重复度越来越高,留给玩家的只有枯燥和乏味。”
主持人:“所以你又开启了物理学家和工程师的职业路线吗?”
孔旻:“对,这两种玩法比之前的难度都要高,尤其是物理学,这个世界本身就是巨大的游乐场,是一个可以传承几个世纪持续玩下去的作品,还有太多神秘好玩的彩蛋我们没有发现,像光质子的产生机制也不过是冰山一角。”
主持人:“说到光质子,在有生之年你会公开那条机制吗?还是等待其他人的破解?我想作为玩家,等待会更有趣一点(笑?”
孔旻:“哈哈,我没那么变态,光质子不是我设下的迷宫,别人找得到找不到我都不会觉得有趣。至于什么时候公布,其实只需要一个契机,我猜这个契机会发生在五年之内。”
主持人:“……,这不是在开玩笑?你不在更正式一点的场合宣布这个消息吗?”
孔旻:“不用,光质子不是什么重要的东西,外界一直觉得说我藏着机制是为了独享技术,我说时机没到也没人信。”
主持人:“那为什么现在又愿意说了呢?”
孔旻:“他们都以为时机未到是我随意编造的借口,要是有人问时机的具体含义,我早就说了,你可能都没发现你是第一个问这个问题的人(失笑。”
主持人:“……,五年内会发生什么事吗?”
孔旻:“这我真不知道。”
主持人:“那你刚才说会有契机……”