第四十四章 构思(2 / 3)
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显然谢泽君提出的这个角度非常独特。
陈舟将所有人的表情看在眼里,同时也在内心赞叹一声漂亮。
不愧是自己上辈子的大拿师傅,思考问题的角度非常刁钻大胆。
既然游戏资讯领域的内容很难实现唯一性,那我们就从用户身上想办法,如何能做到让他们来了就不想走?
能在这年头想到这种方向的,殊为不易。
现如今的大环境下,几乎绝大多数的互联网企业思考的方向都是该怎么改变自身来获取用户的青睐,比如提供尽可能多的繁杂内容,各种添加花里胡哨的功能,也不管用户用不用得上,反正我全都提供了,从而导致当前大多数网站的状态都是极为的臃肿不堪。
周云谦的39交友网就犯了这个错误。
也幸亏现在的网民由于大都是才开始接触网络,忍耐度非常高,如果放在几年后有一个算一个都得被市场毫不留情的淘汰。
这其中千度算是国内互联网行业中独树一帜的率先采取简洁策略的企业,主界面就一个搜索框,纯电脑小白都知道该点哪里,这也是它能快速崛起的一个重要因素。
而这一点,也正是谢泽君提出的这个角度的其中一种方法。
那就是通过‘控制’用户的操作来使他们能够快速了解和使用网站,同时提高用户的满意值。
对于绝大多数不懂网络的小白用户来说,能够很快学会使用某个网站是件非常值得高兴的事情,自然而然也会对这个网站产生极高的好感,更容易发展成忠实用户。
千度就是靠着这一点,在短短一两年间后来居上,迅速成为国内搜索领域的头号交椅。
当然,千度自身具备极强优势的搜索引擎也是主观因素。
游戏资讯网这么一个细分领域不敢和千度相比,但其存在的这些思路是完全可以借鉴的。
陈舟看了一圈,见暂时没人说话,笑了笑。