第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍!(1 / 4)
“这就是古墓丽影2啊……”
在庆功宴的最后,大家并没有就此离去,而是拿出了会社里面的ps游戏机。
嗯,除了ps之外,这里还有ss、n64、sfc等等机器,作为一个游戏会社,对于其他的平台和游戏自然不会陌生,这都是必须的。
所以在ani迷会社里面,各种游戏机都有,连各类掌机也买了一台,不过这些过时的机器,也不会消耗太多的资金。
而这个时候,他们在玩的就是前不久发售的《古墓丽影2》,虽然这个游戏早已经有了,但是在ps上发售,还是最近的事情。
“我觉得玩玩大航海时代2,或者打打拳皇,会更有趣吧。”
旁边的森夏对于这个游戏并没有啥感觉,2d还好,但是这种3d画面实在是太难看了,在见过《古墓丽影9》的“海飞丝”以及1代的精美画面之后,再看2代的多边形,简直太感人了。
虽然当做参考或者怀旧的时候挺有趣,但这种大家一起热闹的时候,果然还是应该选一个好游戏才对。
“但这个游戏的确很棒呢,欧米题材的解密冒险类游戏,和我们这边的游戏有很大的不同,偶尔做做参考也不错嘛。”正在玩游戏的千佳反过头来对森夏吐槽了一句。
“是啊,这个游戏明明很有趣呢!”奈奈和千佳也是同样的看法,“而且看劳拉桑在古墓冒险,不是很有趣的事情嘛?”
“我觉得这个游戏最大的亮点,就是配了个女主角来进行游戏。”森夏看了半天之后,得出了自己最大的结论。
怎么说,未来的劳拉的确很有型,特别是第9代的游戏,这只劳拉差不多是历代最好看的……嗯,除了胸不够大。
虽然2代劳拉的欧派很大,但是在ps上。这也就是两个圆锥体而已,唯一的办法也就只有脑补了……
“不过这个欧派还真是大啊……”小野大辅在旁边惊讶了一下。
“毕竟是欧米的人嘛,他们就喜欢这种身形。”老虚嘀咕了一句,“例如束腰什么的。就是从那边传来的习俗。”
“说起束腰的话,虽然过紧的确很难看,但是当做装饰以及特殊用品的话,会很有趣吧!”千佳玩游戏的时候也不忘聊天。
“劳拉的欧派仅仅只是因为在做人物的时候,模型师手滑将原本的欧派调节成了1.5倍而已!”森夏摆了摆手。“这是一代的设计,但因为反响很好的关系,所以就保留了下来。”
到了后来,这个设计也一直有传承下去,并不仅仅只是应用于古墓丽影,而这个设计方案,也被称之为“欧派的1.5倍原则”。