第450章 这么放肆的章节号(2 / 3)
老虚这个时候正在饮水机这边用热水泡咖啡,在听到了两人的对话之后,便走了过来:“我在以前的公司做游戏的时候,大家也都做过总结和调查。玩家之中有好几种,有些是为了体验各种路线,做cg回收,单线的长度他们一般并不在意,但是剧本和女性角色一定要多;有些玩家的话,希望尽快通关游戏,故事他们只是看个大概就够了;还有些玩家比较投入,对于他们来说,故事方面越长越好。”
“话虽如此,我们这边也要讲究成本与风险呢,而且盲目的在剧本里面注水,反而会让故事的有趣程度下降吧。”森夏觉得单纯增加长度是不行的。
不要小看日本的galg,一些比较大型的galg,其文本量不会比一本网络更少,上百万字、数百万字,这都是日本的厂商做出来的事情,而且这些游戏和之间不同的地方在于,游戏还有背景cg和立绘什么的,这些加在一起,可以说是十分繁杂的工作。
而且和不同的是,一个galg在推出之后,如果销量暴死的话,那绝对是一件很悲剧的事情,相对而言,类似网络之列的东西还能太监、腰斩和烂尾,可以及时止损。
想到这里,森夏脑中又想到了另外一件事情:“而且销售方面,也需要斟酌一下……”
galg有一个特性,那就是发售之后,前几周的销量基本等于这个游戏的所有销量,这种现象也是galg很难成为主流的一个比较重要的原因。
虽然日本是游戏大国,但这一点甚至还不如对面盗版成群的天朝,在天朝一个国产galg,其销量有时候甚至能够贯穿其整个生命周期,例如《高考恋爱100天》这个游戏,其销售的热度就是呈现持续性的,而在日本,这类游戏销量往往是跳崖式的。
这一点千佳自然也是知道的,但是看森夏的想法,他似乎另有想法。
她于是问道:“……森夏君你想做么做?”
“我觉得,销量和利润本身,不是我们追求的目标,曝光度以及游戏的热度才是更为重要的事情。”森夏说出了自己的看法,“我们或许可以换一个想法,也就是用长期的目光来经营我们的游戏。”
做galg的会社,资金和时间的压力可以说是很大的,若是一个游戏亏了本,基本马上开始做下一个游戏,连一点空闲都不会有,要不然后面的情况就会比较危险。而且这类游戏很注重预订,预订本身就可以确定一个作品的销售情况。
但森夏的想法不一样。
《植物大战僵尸》现在在北美地区火了,给森夏他们带来了不少的资金,甚至千佳自己之前拿出来的卖房款,都有些小巫见大巫了。
换句话说……咱有钱了啊!
有钱人就要有有钱人的玩法。
“除了实体版本之外,我们可以做出其他销售模式,例如数字版……嘛,还是算了,这一点太早了,不过之后倒是可以有家用机的版本什么的。”
森夏原本有考虑数字版。但后来想了想,他觉得网络虽然有了,但网上支付并未成熟,所以也就算了。
“但我们的确可以有其他的方法进行曝光,特别是我们之后还有rpg版本,我们甚至可以在网络或者杂志上连载。”森夏说出了自己的想法,“然后,我们可以开发剧情的dlc,也就是额外剧情进行增补。放入网络上进行下载,或者推出资料盘什么的。”
“连载对于一个作品的热度的确很有影响力呢,ju就是这么做的,但这种方法还能用在galg上么?”千佳眼前亮了起来。
“这可是从未有人试过的方法呢。”老虚对于森夏的异想天开。似乎也有些惊讶,“但这样真没有问题吗?”
“咱们不差钱!”